Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

OpenGL ES

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

OpenGL ES
Remove ads

OpenGL ES (ang. OpenGL for Embedded Systems) – podzbiór specyfikacji OpenGL zaprojektowany m.in. dla urządzeń mobilnych typu telefony komórkowe, palmtopy i konsole do gier. Jest zdefiniowany i rozpowszechniany przez Khronos Group[1].

Szybkie fakty Autor, Aktualna wersja stabilna ...

OpenGL ES jest oficjalnym API dla grafiki 3D w systemach Windows, Linux i Android[1][2]. W przypadku systemów iOS OpenGL ES był wspierany od wersji 2 do 12[3]. Osobną implementacją API OpenGL ES jest WebGL wykorzystywany w przeglądarkach internetowych kompatybilnych z HTML5.

Remove ads

Przypisy

Linki zewnętrzne

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads