Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

Sterta (informatyka)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Sterta inaczej kopiec lub stóg (ang. heap) to obszar pamięci implementujący strukturę danych o tej samej nazwie. Jej części są udostępniane na wyłączność uruchomianym programom (procesom). Przechowywane są tam dynamicznie tworzone struktury danych[1]. W przeciwieństwie do stosu nie jest uporządkowana ani czyszczona między wywołaniami funkcji[2].

W języku C++ pamięcią na stercie zarządza sam programista. Do przydzielania i zwalniania pamięci na stercie służą odpowiednio operatory new i delete (oraz delete[])[2].

W języku JavaScript obiekty i funkcjealokowane na stercie. W odróżnieniu od typów prostych i referencji, które są przechowywane na stosie. W obu przypadkach silnik JavaScript sam zwalania zasoby, gdy zmienne są już nieużywane. Dzieje się to dzięki odśmiecaniu pamięci[3].

Remove ads

Zobacz też

Przypisy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads