Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

Unified Video Decoder

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Unified Video Decoder (wcześniej Universal Video Decoder lub UVD) – jednostka dekodująca wideo, stworzona przez ATI Technologies, która ma sprzętowo wspomagać dekodowanie H.264 oraz VC-1. Jest to część technologii ATI AVIVO HD.

Wsparcie w systemach operacyjnych

  • Microsoft Windows: wspierane od początku. Aktualnie UVD dla platform Microsoft Windows oraz Xbox 360 wspiera tylko API DXVA (DirectX Video Acceleration) ze sprzętowym wsparciem dekodowania wideo. Z tego powodu odtwarzacz mediów musi wspierać DXVA aby skorzystać z UVD.
  • Linux: od października 2008[1]. Poprzez API XvBA (X-Video Bitstream Acceleration) możliwe jest używanie w X Window System w systemie Linux oraz UNIX akceleracji sprzętowej z wykorzystaniem UVD[2].
Remove ads

Wersje UVD

Podsumowanie
Perspektywa

UVD/UVD+

UVD jest oparte na procesorze graficznym ATI Xilleon zintegrowanym w jednej kości z GPU. Jest częścią technologii ATI Avivo HD do sprzętowego dekodowania wideo wraz z Advanced Video Processor (AVP). UVD, jak twierdziło AMD, obsługuje dekodowanie materiałów H.264/AVC oraz VC-1 całkowicie sprzętowo, jednakże post-processing jest przekazywany do shaderów. Dekodowanie MPEG-2 nie jest wykonywane w ramach UVD, ale w procesorach cieniowania. Dekoder spełnia wymagania wydajnościowe pozwalające na dekodowanie strumieni H.264 z przepływnościami do 40 Mbit/s. Cechuje się obsługą CABAC dla H.264/AVC.

W przeciwieństwie do podsystemów akceleracji w poprzednich GPU, które wymagały znacznego zaangażowania głównego CPU, UVD odciążą całkowicie dekoder video dla materiałów VC-1 oraz H.264, poza post-processingiem, który jest przenoszony na shadery. Dekodowanie MPEG-2 jest także wspierane, ale dekodowanie bitstream/entropia w takm strumieniu nie jest wykonywane sprzętowo.

Wcześniej w przypadku serii ATI Radeon R520 (ATI Avivo) oraz serii NVidia Geforce 7 (NVIDIA PureVideo) dekompresja bitstream/entropia dla VC-1 oraz H.264 była wykonywana przez procesor główny komputera[3]. UVD wspiera:

  • Variable-length code/CAVLC/CABAC,
  • przetwarzanie częstotliwości (frequency transform),
  • pixel prediction,
  • deblocking filter/inloop deblocking.

Cały post-processing jest przekazywany do shaderów[4]:

  • usuwanie szumu,
  • usuwanie przeplotu,
  • skalowanie i zmiana rozmiaru

AMD ogłosiło, że rozszerzenie UVD zajmuje w procesorze GPU tylko 4,7 mm² powierzchni w procesie technologicznym 65 nm.

Odmiana UVD, zwana UVD+, została wprowadzona wraz z serią Radeon HD 3000. Zawiera wsparcie HDCP dla strumieni wyższych rozdzielczości[5]. UVD+ był również sprzedawany jako zwykłe UVD.

UVD 2

Standard UVD został odświeżony wraz z premierą produktów z serii Radeon HD 4000. Głównymi zmianami było:

  • dekodowanie strumieni H.264/MPEG-4 AVC, VC-1 oraz MPEG2 bez ograniczeń.
  • dekodowania podwójnych strumieni video.
  • tryb Picture in Picture.

Zmiany te spowodowały, że standard UVD2 stał się w pełni kompatybilny ze wszystkimi profilami Blu-ray.

UVD 2.2

UVD 2.2 posiada przeprojektowany lokalny interfejs pamięci i zwiększa zgodność z MPEG2/H.264/VC-1. Był reklamowany jako "UVD 2 Enhanced" jako "specjalne rdzenie logiczne, dostępne w serii procesorów graficznych RV770 oraz RV730, pozwalające na sprzętowe dekodowanie MPEG2, H.264 i VC-1". UVD 2.2 należy traktować jako poprawkę dla UVD 2.

UVD 3

UVD3 zawiera wsparcie dla dekodowania DivX oraz Xvid poprzez MPEG-4 część 2, a także odtwarzania Blu-ray 3D poprzez Multiview Video Coding[6] wraz z 120 Hz stereo 3D[7]. Optymalizowane w celu zmniejszenia obciążenia CPU.

Remove ads

Dostępność

Pierwotnie ATI planowało implementację UVD w procesorach z serii RV550, przeznaczonych na rynek masowy z dwoma różnymi specyfikacjami. Pierwsza miała być wyposażona w HDMI oraz wyjście video, natomiast druga miała posiadać tylko DVI oraz wyjście video. Produkcja miała rozpocząć się w grudniu 2006, jednak nie jest do końca jasne czy ostatecznie model RV550 został przeznaczony na rynek OEMs, czy też zrezygnowano z jego produkcji.

Większość kart serii Radeon HD 2000 wspiera UVD do sprzętowego dekodowania materiałów HD w rozdzielczości 1080p[8], jednakże karty z serii Radeon HD 2900 nie posiadają wsparcia dla UVD, choć jest w stanie zapewnić część funkcjonalności poprzez wykorzystanie jego shaderów. Błędne informacje o takim wsparciu zostały podane na stronach produktu oraz w pudełkach w produktach producentów końcowych przed rozpoczęciem sprzedaży kart serii Radeon HD 2900 XT, podczas gdy w rzeczywistości wspierały one tylko technologię ATI Avivo HD. Brak wsparcia dla UVD został potwierdzony oficjalnie[9].

UVD2 zostało zaimplementowane w kartach graficznych z serii Radeon RV7x0 oraz R7x0. Dotyczy to także serii RS7x0, integrowanych w płytach głównych.

Procesory graficzne ze wsparciem UVD

Podsumowanie
Perspektywa
Więcej informacji Nazwa kodowa, Nazwa handlowa ...

Uwagi:

  • NB1: wersja dwuprocesorowa.
  • NB2: muszą być użyte w wersji 8.371 lub późniejszej w przypadku GPU "Mobility Radeon HD 2300" aby włączenie UVD dla formatu H.264 nie powodowało awarii systemu.
Remove ads

Przypisy

Loading content...

Linki zewnętrzne

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads