Cobrança de falta
De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Num jogo de futebol, a cobrança de falta é o momento onde o árbitro identifica a falta próxima a grande área, e assim determina a cobrança. Normalmente existem dois tipos de cobranças de faltas: o lançamento para a área, onde o cobrador lança a bola na área para que outro jogador cabeceie ou chute para fazer o gol; e a cobrança direta, onde o atleta chuta a bola para fazer o gol diretamente, seja por cima da barreira ou no canto onde o goleiro está posicionado.
A regra da cobrança de falta foi introduzida em 1886 pelo código de Sheffield e mais tarde oficializada pelo International Football Association Board.[1]
As regras oficiais do futebol não preveem a barreira que protege o gol quando da cobrança da falta. Segundo o jornalista e pesquisador de futebol Celso Unzelte "o máximo que a Fifa diz é que nenhum jogador pode ficar a menos de 9,14 metros de distância da bola quando ocorre uma infração. Os jogadores é que decidiram que a melhor forma de guardar a meta era formar um bloco compacto em frente à bola".[2] Atualmente, os juízes usam um spray para ajudar no respeito à regra.