Far Cry Primal
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Far Cry Primal é um videojogo de ação-aventura na primeira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a assistência de Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev e Ubisoft Shanghai e publicado pela Ubisoft.[6] Foi lançado a 23 de fevereiro de 2016 para PlayStation 4 e Xbox One e a 1 de março de 2016 para Microsoft Windows. Ao contrário de Blood Dragon, Far Cry Primal não é uma expansão,[7] mas ainda assim algumas pessoas o consideram um spin-off.
Far Cry Primal | |||||||
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Produtora(s) | Ubisoft Montreal[a] | ||||||
Editora(s) | Ubisoft | ||||||
Diretor(es) | Jean-Christophe Guyot[1] | ||||||
Produtor(es) | Vincent Pontbriand | ||||||
Designer(s) | Thomas Simon | ||||||
Escritor(es) | Kevin Shortt | ||||||
Artista(s) | Mickael Labat | ||||||
Compositor(es) | Jason Graves | ||||||
Motor | Dunia 2[2][3] | ||||||
Série | Far Cry | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Lançamento | PlayStation 4 & Xbox One 23 de Fevereiro de 2016[1] Microsoft Windows | ||||||
Género(s) | Acção-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador[5] | ||||||
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Página oficial |
A história de Far Cry Primal acontece no inicio do período Mesolítico, cerca de 12,000 anos atrás, na Idade da Pedra. Os jogadores controlam Takkar, um caçador que começa sem recursos e armas e que eventualmente irá se tornar no líder de uma tribo.[1]
Far Cry Primal foi bem recebido pela critica profissional. No site de pontuações agregadas Metacritic, as versões PlayStation 4 e Xbox One tiveram 76/100 e 79/100, respectivamente, o que indica "análises geralmente favoráveis". Muitos críticos acharam o jogo muito parecido com os anteriores, evoluindo pouco mas cumprindo com aquilo que é necessário. Os elogios foram sobretudo para com os gráficos e as novas ideias na jogabilidade, como o controle dos animais selvagens. As criticas recaíram mais sobre a história, os vilões e as missões secundárias.