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vídeojogo de 2001 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Gothic é um jogo RPG de um jogador lançado para Windows desenvolvido pela companhia alemã Piranha Bytes. Foi lançado em março de 2001 na Alemanha, seguido pela versão em inglês norte americana em novembro de 2001 e uma versão polonesa em 28 de março de 2002.
Gothic | |
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Gothiccover.png | |
Desenvolvedora(s) | Piranha Bytes |
Publicadora(s) | Egmont Interactive Xicat Interactive |
Distribuidora(s) | Egmont Interactive Xicat Interactive CD Projekt |
Designer(s) | Alexander Brüggemann Michael Hoge Stefan Nyul Tom Putzki |
Motor | ZenGin[carece de fontes] |
Série | Gothic |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG |
Modos de jogo | Single-player |
Gothic é um jogo com perspectiva em terceira pessoa, onde o jogador controla o Nameless Hero (literalmente "Herói sem nome"), que deve completar missões, interagir com NPCs, caçar animais e aprender habilidades. O jogador pode escolher quais armas quer se especializar ou pode também decidir se tornar um mago e ir no caminho de aprender as habilidades mágicas.
O jogo se passa num mundo de fantasia medieval onde os humanos estão perdendo uma guerra contra os orcs. Para tentar sobreviver ao avanço dos orcs, o rei Rhobar II manda todos os homens de seu reino, incluindo criminosos, para minerar uma espécie de minério com elementos mágicos e utilizá-los para forjar armas mais poderosas. Para evitar que os criminosos fujam das minas, o rei demanda que os 12 magos mais poderosos do reino façam uma barreira mágica ao redor da região das minas, porém a barreira sai do controle dos magos e engloba todo o reino, o que deixa os guardas e magos vulneráveis aos criminosos. Logo o rei é forçado a lidar com as demandas dos criminosos e trocar seus produtos e riquezas pelos minérios mágicos das minas. Pouco tempo depois os criminosos se dividem em 3 facções, cada uma com suas ideias e convicções.
Gothic foi bem recebido tanto por jogadores quanto pela crítica, alcançando 81/100 no Metacritic.[1] Embora com problemas,[2] o jogo elogiado pelo fato de sua história não ser tão convencional, o protagonista é só um homem comum, não é um herói de uma profecia ou "o escolhido" para salvar o reino.[3]
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