Jogo de estratégia abstrato
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Um jogo de estratégia abstrata é um jogo de estratégia com o objetivo de minimizar a sorte, e sem um tema.[1][2] Quase todos os jogos de estratégia abstrata estão de acordo com a definição mais estrita: Um jogo de tabuleiro ou cartas, em que não há informações ocultas, não há elementos não-determinísticos (tais como cartas embaralhadas ou rolagem de dados), em que (geralmente) dois jogadores ou equipes tomar um número finito turnos alternados.[3][4]
Muitos dos jogos do mundo, incluindo clássicos de tabuleiro como damas, xadrez, go e a maioria das variantes de mancala, se encaixam nesta categoria.[5][6] O jogo é dito às vezes, se assemelhar a uma série de quebra-cabeças que os jogadores propõem uns para os outros. Como J. Mark Thompson, escreveu em seu artigo "Definindo o Abstrato": "Há uma relação íntima entre esses jogos e quebra-cabeças: cada posição do tabuleiro apresenta ao jogador o quebra-cabeça. Qual é a melhor jogada?, o que em teoria poderia ser resolvido pela lógica sozinho. Um bom jogo abstrato, portanto, pode ser pensado como uma "família" de quebra-cabeças lógicos potencialmente interessantes, e o jogo consiste em cada jogador apresentando um quebra-cabeça para o outro. Bons jogadores são os que acham os enigmas mais difíceis para apresentar aos seus oponentes ".[1]