Mode 7
De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
O termo Mode 7 originou-se no Super Nintendo Entertainment System, no qual descreve um simples modo gráfico de mapeamento de textura que permite que uma camada de background seja rotacionada e distorcida.[1] Ao modificar a escala e posionamento da camada, um simples efeito de perspectiva pode ser aplicado, transformando a camada num plano de textura horizontal bidimensional que "troca" a altura pela profundidade. Assim, consegue-se uma impressão de gráficos tri-dimensionais.