Roguelike
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No entretenimento, o roguelike (ou rogue-like) é um subgênero de jogo RPG, caracterizado pela geração de nível aleatoriamente ou procedural durante a partida (cenário gerado aleatoriamente), mapa geralmente baseado em ladrilho e morte permanente e normalmente cenário com uma temática de alta fantasia.
Roguelikes são descendentes do jogo Rogue de 1980, particularmente espelhando-se no quesito de gráficos ASCII ou Sprite, jogabilidade baseado em turnos e narrativa alta fantasia. Jogos que seguem todas essas características são chamados de "clássico" ou "Berlin". Também há variações de roguelikes, incorporando outros estilos, roteiros, gráficos, e se tornaram populares, sendo também chamados de "roguelike-like", "rogue-lite" ou "procedural death labyrinths" para refletir que são variações do título original, com algumas pequenas mudanças em cada caso.
Com a modernização dos computadores e consoles, que renderizam gráficos avançados, vários jogos foram criados que são vagamente baseados no estilo roguelike, divergindo em algumas características; às vezes usam outro gênero como jogo de ação ou jogo de plataforma.[1] Assim, os termos "rogue-lite" (ou "roguelike-like")[2] e "procedural death labyrinth"[3][4] são usados para distinguir jogos que possuem algumas das características do roquelike.[2][3][4]