Scarface: The World Is Yours
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Scarface: The World Is Yours é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Vivendi Games para PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows em 08 de outubro de 2006. Uma versão com gráficos aprimorados foi lançada para o Wii em 12 de junho de 2007. Um porte para o Xbox 360 também estava sendo desenvolvido mas foi cancelado.[1] O jogo baseia-se em uma sequência do filme Scarface de 1983 dirigido por Brian De Palma.
Scarface: The World Is Yours | |
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Desenvolvedora(s) | Radical Entertainment |
Publicadora(s) | Vivendi Games |
Produtor(es) | Cam Weber Stephen Van der Mescht |
Designer(s) | Pete Low |
Escritor(es) | David McKenna |
Programador(es) | Tom Legal |
Artista(s) | Michel Bowes |
Compositor(es) | Marc Baril (Nota: Baril compôs a trilha sonora original para o jogo em si. Músicas pré-existentes de Giorgio Moroder para o filme também foram usadas nas playlists de músicas autorais) |
Plataforma(s) | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Conversões | Wii |
Lançamento | PS2, Windows, Xbox Wii |
Gênero(s) | ação-aventura |
Modos de jogo | Offline |
O jogo não é uma adaptação direta do filme, mas sim uma sequência ampla que muda o final para que Tony Montana (originalmente interpretado por Al Pacino) sobreviva ao ataque em sua mansão e comece a se vingar daqueles que o tiraram do poder, restabelecendo o seu império de drogas no submundo de Miami. O jogo apresenta a semelhança de Al Pacino com o personagem Montana, mas Pacino não dá voz ao personagem, pois ele e os produtores do jogo sentiram que sua voz havia mudado muito desde o lançamento do filme em 1983. Em vez disso, Montana é dublado por André Sogliuzzo, que foi selecionado pessoalmente pelo próprio Pacino. Os atores do filme original que dublaram o jogo incluem Steven Bauer, Robert Loggia e Al Israel.
O jogo é apresentado em mundo aberto sob uma perspectiva de terceira pessoa e recebeu críticas moderadamente positivas, com muitos críticos comparando-o favoravelmente tanto com Grand Theft Auto: Vice City de 2002 quanto com Grand Theft Auto: San Andreas de 2004. Também foi elogiado por manter o tom do filme, pelo humor e pela precisão da representação do próprio Tony Montana. O jogo também foi um sucesso comercial, vendendo mais de dois milhões de unidades em todas as plataformas.[2]