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Dynamix
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Dynamix, Inc. foi uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos ativa de 1984 a 2001, conhecida pelos simuladores de voo Red Baron, pelo jogo de quebra-cabeça The Incredible Machine, pela série Front Page Sports, por Betrayal at Krondor e pelo jogo multijogador on-line Tribes.
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História
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Perspectiva
A empresa foi fundada em Eugene em 1984 por Jeff Tunnell e Damon Slye. O primeiro título, Stellar 7, foi lançado antes da fundação e depois relançado com a marca Dynamix. A equipe produziu vários jogos para o Commodore 64, entre eles Project Firestart, frequentemente citado como um dos títulos mais atmosféricos do sistema.
Nos anos seguintes, a Dynamix criou uma linha de jogos de ação para a Penguin Software e a Electronic Arts, incluindo um dos primeiros jogos para Amiga, Arcticfox. Títulos posteriores foram desenvolvidos para a Activision. Após um período publicando por conta própria, em 1990 a Dynamix foi adquirida pela Sierra On-Line.
A Dynamix havia publicado A-10 Tank Killer (distribuído pela Mediagenic), mas a aquisição ocorreu durante o desenvolvimento de Red Baron, que se tornou o primeiro jogo da série de simuladores "Great Warplanes" lançada pela Sierra.[1] A empresa lançou alguns de seus jogos mais conhecidos, incluindo aventuras como The Adventures of Willy Beamish e simuladores como Red Baron. Também criou o jogo de quebra-cabeça The Incredible Machine e o derivado Sid & Al's Incredible Toons. Outra linha de sucesso foi Front Page Sports (futebol americano, beisebol e golfe). Versões de Red Baron e Front Page Sports Football chegaram a integrar a ImagiNation Network.
Como desenvolvedora, a Dynamix destacou-se pelo uso precoce de gráficos, animações e efeitos sonoros digitalizados em PC, Atari ST e Amiga, tecnologia aplicada desde 1988 em Pete Rose Pennant Fever e em adaptações como Die Hard e Ghostbusters II, além de David Wolf: Secret Agent e Deathtrack.
Em 1994, Slye concordou com a avaliação da Computer Gaming World: "agora, quando alguém ouve 'Dynamix', pensa imediatamente em 'simulador de voo'".[1] No mesmo ano, a empresa iniciou a série Metaltech, de combate entre robôs gigantes, que gerou dois Earthsiege e culminou em Starsiege. Como desdobramento, nasceu a bem-sucedida série Tribes. A Dynamix também desenvolveu Outpost 2: Divided Destiny, sequência do título de estratégia/sobrevivência Outpost.
O estúdio foi encerrado pela Sierra On-Line em 14 de agosto de 2001, como parte de uma reestruturação sob a Vivendi Universal Interactive Publishing. Vários veteranos do estúdio (incluindo Tunnell) permaneceram em Eugene e fundaram a GarageGames.
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Torque Game Engine
Alguns integrantes da Dynamix criaram a GarageGames, que negociou com a Sierra o acesso ao código-fonte do motor de Tribes 2. Após retrabalhar o código, o estúdio o lançou como V12 e, posteriormente, como Torque Game Engine (TGE). O TGE, um motor 3D de padrão profissional, esteve disponível comercialmente (a partir de US$ 100) e depois foi liberado como código aberto sob a Licença MIT.
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Lista de jogos desenvolvidos pela Dynamix
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Referências
Ligações externas
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