Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto

GeForce 500

Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Remove ads

Uma atualização da série GeForce 400 baseada em Fermi, a série GeForce 500 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em 9 de novembro de 2010 com a GeForce GTX 580.

Factos rápidos NVIDIA GeForce 500 ...

Seu concorrente direto era a série Radeon HD 6000 da AMD; eles foram lançados com aproximadamente um mês de diferença.

As placas gráficas Geforce 500 não têm mais suporte oficial, isto é, drivers para Windows não são mais lançados com suporte a estes modelos, pela nVidia, desde janeiro de 2019.[2]

Remove ads

Visão geral

Resumir
Perspectiva

As placas de vídeo Nvidia Geforce série 500 são versões significativamente modificadas das placas de vídeo Nvidia GeForce 400, em termos de desempenho e gerenciamento de energia. Como as placas gráficas Nvidia GeForce série 400, as placas gráficas Nvidia Geforce série 500 suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.6, and OpenCL 1.1.

O chip Fermi atualizado inclui 512 processadores de fluxo, agrupados em 16 clusters de multiprocessadores de fluxo (cada um com 32 núcleos CUDA) e é fabricado pela TSMC em um processo de 40 nm.

A placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 580 é a primeira da série Nvidia GeForce 500 a usar um chip totalmente habilitado baseado na arquitetura Fermi atualizada, com todos os 16 clusters de multiprocessadores de fluxo e todos os seis controladores de memória de 64 bits ativos. A nova GPU GF110 foi aprimorada com filtragem FP16 de velocidade total (a GPU GF100 da geração anterior só podia fazer filtragem FP16 de meia velocidade) e unidades z-culling aprimoradas.

Em 25 de janeiro de 2011, a Nvidia lançou a GeForce GTX 560 Ti, para atingir o segmento "sweet spot", onde a relação preço/desempenho é considerada importante. Com uma melhoria de mais de 30% em relação à GTX 460 e desempenho entre a Radeon HD 6870 e a 6950 1GB, a GTX 560 Ti substituiu diretamente a GeForce GTX 470.

Em 17 de fevereiro de 2011, foi relatado que a GeForce GTX 550 Ti seria lançada em 15 de março de 2011. Embora a GTX 550 Ti seja um chip mainstream GF116, a Nvidia escolheu nomear sua nova placa como GTX 550 Ti, e não o GTS 550. O desempenho mostrou-se pelo menos comparável e até 12% mais rápido que a atual Radeon HD 5770. Em termos de preço, a nova placa pisou na faixa ocupada pela GeForce GTX 460 (768 MB) e pela Radeon HD 6790.[3]

Em 24 de março de 2011, a GTX 590 foi lançada como a principal placa de vídeo da Nvidia. A GTX 590 é uma placa de GPU dupla, semelhante a versões anteriores, como a GTX 295, e ostentava o potencial de lidar com a tecnologia 3D Vision da Nvidia por conta própria.[4]

Em 13 de abril de 2011, a GT 520 foi lançada como a placa mais baixa da linha, com desempenho inferior às placas de número equivalente nas duas gerações anteriores, a GT 220 e a GT 420.[carece de fontes?] No entanto, suportava DirectX 11 e era mais poderoso que a GeForce 210, a GeForce 310 e as opções de gráficos integrados nas CPUs Intel.

Em 17 de maio de 2011, a Nvidia lançou uma versão mais barata (não-Ti) da GeForce GTX 560 para fortalecer o desempenho de preço da Nvidia na faixa de $ 200. Como a GTX 560 Ti mais rápida que veio antes dela, esta placa de vídeo também era mais rápida que a GeForce GTX 460. Versões padrão desta placa tiveram desempenho comparável ao AMD Radeon HD 6870 e eventualmente substituiriam a GeForce GTX 460. Versões premium desta operam em maior velocidade (com overclock de fábrica) e são ligeiramente mais rápidas que a Radeon 6870, aproximando-se do desempenho das versões básicas da Radeon HD 6950 e da GeForce GTX 560 Ti.

Em 28 de novembro de 2011, a Nvidia lançou a "GTX560Ti com 448 núcleos".[5] No entanto, ele não usa o silício da série GTX560: é um chip GF110 com dois blocos de sombreamento desabilitados. A versão mais poderosa da série 560, este cartão era amplamente conhecido por ser um cartão de "produção limitada" e foi usado como uma ferramenta de marketing fazendo uso da popularidade da marca GTX560 para a temporada de férias de 2011. O desempenho da placa fica entre o 560Ti regular e o 570.

Remove ads

Uso falsificado

Os cartões desta geração, principalmente o modelo 550 Ti de menor comprimento, são cartões comuns de escolha de revendedores falsificados, que pegam os cartões e editam seus chips BIOS para que sejam relatados como cartões mais modernos, como o GTX 1060 e 1050 Ti modelos. Esses cartões são vendidos via eBay, Taobao, AliExpress e Wish.Com pelo golpista. Eles podem ter um mínimo de funcionalidade para garantir que à primeira vista pareçam legítimos, mas defeitos causados ​​pelo falso BIOS, problemas de fabricação e software quase sempre causarão travamentos em jogos e aplicativos modernos e, caso contrário, o desempenho ainda será extremamente pobre.[6]

Remove ads

Produtos

Resumir
Perspectiva
Thumb
Uma EVGA GTX 590 Classified

GeForce série 500 (5xx)

  • 1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  • 2 Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF110 contém 32 SPs e 4 SFUs. Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF114/116/118 contém 48 SPs e 8 SFUs. Cada SP pode realizar até duas operações FMA de precisão única por clock. Cada SFU pode realizar até quatro operações SF por clock. A proporção aproximada de operações FMA a operações SF é igual 4:1. O desempenho teórico do shader em operações de ponto flutuante de precisão única (FMA)[FLOPSsp, GFLOPS] da placa gráfica com contagem de shader [n] e frequência do shader [f, GHz], é estimado pelo seguinte: FLOPSsp ˜ f × n × 2. Fórmula alternativa: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA)). [m] – contagem de SM. Potência de processamento total: FLOPSsp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) ou FLOPSsp ˜ f × n × 2.5.
  • 3 Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura.[7] Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.

Todos os produtos são produzidos usando um processo de fabricação de 40 nm. Todos os produtos suportam DirectX 12.0, OpenGL 4.6 e OpenCL 1.1.

GeForce série 500M (5xxM)

A série GeForce 500M para arquitetura de notebook.

  • 1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Mais informação Modelo, Lançamento ...
Remove ads

Tabela de chipsets

GeForce série 500 (5xx)

Mais informação Modelo, Lançamento ...
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura.[9] Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.
  3. Para calcular o poder de processamento veja Microarquitetura Fermi#Performance.
  4. Semelhante à geração anterior, GTX 580 e provavelmente futura GTX 570, enquanto reflete sua melhoria em relação ao GF100, ainda tem TDP nominal mais baixo e maior consumo de energia, por exemplo, GTX580 (243W TDP) é um pouco menos de energia com fome do que GTX 480 (250W TDP). Isso é gerenciado pela aceleração do relógio por meio dos drivers quando um aplicativo dedicado com alto consumo de energia é identificado e pode violar o TDP do cartão. A alteração do nome do aplicativo desativará a aceleração e permitirá o consumo total de energia, que em alguns casos pode ser próximo ao da GTX480.[10]
  5. RAM de 1024 MB em barramento de 192 bits montado com 4 x (128 MB) + 2 x (256 MB).
  6. Referido internamente como GF104B[14]
  7. Referido internamente como GF100B[14]
  8. Algumas empresas anunciaram que oferecerão a GTX580 com 3 GB de RAM.[16]
Remove ads

Suporte decontinuado

A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers 32-bit para sistemas operacionais de 32 bits.[18]

A Nvidia anunciou em abril de 2018 que o Fermi fará a transição para o status de suporte ao driver legado e será mantido até janeiro de 2019.[19]

Ver também

Notas

      Referências

      1. Killian, Zak (3 de julho de 2017). «Nvidia finally lets Fermi GPU owners enjoy DirectX 12». Tech Report. Consultado em 17 de março de 2023
      2. Mujtaba, Hassan (8 de abril de 2018). «NVIDIA Ends Driver Support For Fermi (GeForce 400 / 500 Series) GPUs, Moved To Legacy Status - 32-bit OS Drivers Support Also Ended». Wccftech (em inglês). Consultado em 18 de março de 2023
      3. «ASUS NVIDIA GeForce GTX 590 graphics card reviewed and rated». Hexus (em inglês). Consultado em 17 de março de 2023
      4. Burke, Steve. «Fake "GTX 1050 1GB" Scam GPU Benchmark & Review». www.gamersnexus.net. Consultado em 17 de março de 2023
      5. Smith, Ryan. «NVIDIA's GeForce GTX 580: Fermi Refined». www.anandtech.com. Consultado em 18 de março de 2023
      6. «The Khronos Group». 31 de maio de 2022
      7. «NVIDIA GeForce GT 530 OEM Specs». TechPowerUp. Consultado em 17 de março de 2023
      8. «NVIDIA GeForce GTX 560 SE Specs». Consultado em 6 de agosto de 2018
      9. Ryan Smith (9 de novembro de 2010). «Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi Refined». AnandTech. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 10 de novembro de 2010
      10. «Nvidia GeForce GTX 580 1536 MB Review». TechPowerUp. 9 de novembro de 2010. Consultado em 11 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2015
      Remove ads

      Ligações externas

      Loading related searches...

      Wikiwand - on

      Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

      Remove ads