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GeForce 500
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Uma atualização da série GeForce 400 baseada em Fermi, a série GeForce 500 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em 9 de novembro de 2010 com a GeForce GTX 580.
Seu concorrente direto era a série Radeon HD 6000 da AMD; eles foram lançados com aproximadamente um mês de diferença.
As placas gráficas Geforce 500 não têm mais suporte oficial, isto é, drivers para Windows não são mais lançados com suporte a estes modelos, pela nVidia, desde janeiro de 2019.[2]
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Visão geral
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Perspectiva
As placas de vídeo Nvidia Geforce série 500 são versões significativamente modificadas das placas de vídeo Nvidia GeForce 400, em termos de desempenho e gerenciamento de energia. Como as placas gráficas Nvidia GeForce série 400, as placas gráficas Nvidia Geforce série 500 suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.6, and OpenCL 1.1.
O chip Fermi atualizado inclui 512 processadores de fluxo, agrupados em 16 clusters de multiprocessadores de fluxo (cada um com 32 núcleos CUDA) e é fabricado pela TSMC em um processo de 40 nm.
A placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 580 é a primeira da série Nvidia GeForce 500 a usar um chip totalmente habilitado baseado na arquitetura Fermi atualizada, com todos os 16 clusters de multiprocessadores de fluxo e todos os seis controladores de memória de 64 bits ativos. A nova GPU GF110 foi aprimorada com filtragem FP16 de velocidade total (a GPU GF100 da geração anterior só podia fazer filtragem FP16 de meia velocidade) e unidades z-culling aprimoradas.
Em 25 de janeiro de 2011, a Nvidia lançou a GeForce GTX 560 Ti, para atingir o segmento "sweet spot", onde a relação preço/desempenho é considerada importante. Com uma melhoria de mais de 30% em relação à GTX 460 e desempenho entre a Radeon HD 6870 e a 6950 1GB, a GTX 560 Ti substituiu diretamente a GeForce GTX 470.
Em 17 de fevereiro de 2011, foi relatado que a GeForce GTX 550 Ti seria lançada em 15 de março de 2011. Embora a GTX 550 Ti seja um chip mainstream GF116, a Nvidia escolheu nomear sua nova placa como GTX 550 Ti, e não o GTS 550. O desempenho mostrou-se pelo menos comparável e até 12% mais rápido que a atual Radeon HD 5770. Em termos de preço, a nova placa pisou na faixa ocupada pela GeForce GTX 460 (768 MB) e pela Radeon HD 6790.[3]
Em 24 de março de 2011, a GTX 590 foi lançada como a principal placa de vídeo da Nvidia. A GTX 590 é uma placa de GPU dupla, semelhante a versões anteriores, como a GTX 295, e ostentava o potencial de lidar com a tecnologia 3D Vision da Nvidia por conta própria.[4]
Em 13 de abril de 2011, a GT 520 foi lançada como a placa mais baixa da linha, com desempenho inferior às placas de número equivalente nas duas gerações anteriores, a GT 220 e a GT 420.[carece de fontes] No entanto, suportava DirectX 11 e era mais poderoso que a GeForce 210, a GeForce 310 e as opções de gráficos integrados nas CPUs Intel.
Em 17 de maio de 2011, a Nvidia lançou uma versão mais barata (não-Ti) da GeForce GTX 560 para fortalecer o desempenho de preço da Nvidia na faixa de $ 200. Como a GTX 560 Ti mais rápida que veio antes dela, esta placa de vídeo também era mais rápida que a GeForce GTX 460. Versões padrão desta placa tiveram desempenho comparável ao AMD Radeon HD 6870 e eventualmente substituiriam a GeForce GTX 460. Versões premium desta operam em maior velocidade (com overclock de fábrica) e são ligeiramente mais rápidas que a Radeon 6870, aproximando-se do desempenho das versões básicas da Radeon HD 6950 e da GeForce GTX 560 Ti.
Em 28 de novembro de 2011, a Nvidia lançou a "GTX560Ti com 448 núcleos".[5] No entanto, ele não usa o silício da série GTX560: é um chip GF110 com dois blocos de sombreamento desabilitados. A versão mais poderosa da série 560, este cartão era amplamente conhecido por ser um cartão de "produção limitada" e foi usado como uma ferramenta de marketing fazendo uso da popularidade da marca GTX560 para a temporada de férias de 2011. O desempenho da placa fica entre o 560Ti regular e o 570.
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Uso falsificado
Os cartões desta geração, principalmente o modelo 550 Ti de menor comprimento, são cartões comuns de escolha de revendedores falsificados, que pegam os cartões e editam seus chips BIOS para que sejam relatados como cartões mais modernos, como o GTX 1060 e 1050 Ti modelos. Esses cartões são vendidos via eBay, Taobao, AliExpress e Wish.Com pelo golpista. Eles podem ter um mínimo de funcionalidade para garantir que à primeira vista pareçam legítimos, mas defeitos causados pelo falso BIOS, problemas de fabricação e software quase sempre causarão travamentos em jogos e aplicativos modernos e, caso contrário, o desempenho ainda será extremamente pobre.[6]
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Produtos
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Perspectiva

GeForce série 500 (5xx)
- 1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- 2 Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF110 contém 32 SPs e 4 SFUs. Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF114/116/118 contém 48 SPs e 8 SFUs. Cada SP pode realizar até duas operações FMA de precisão única por clock. Cada SFU pode realizar até quatro operações SF por clock. A proporção aproximada de operações FMA a operações SF é igual 4:1. O desempenho teórico do shader em operações de ponto flutuante de precisão única (FMA)[FLOPSsp, GFLOPS] da placa gráfica com contagem de shader [n] e frequência do shader [f, GHz], é estimado pelo seguinte: FLOPSsp ˜ f × n × 2. Fórmula alternativa: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA)). [m] – contagem de SM. Potência de processamento total: FLOPSsp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) ou FLOPSsp ˜ f × n × 2.5.
- 3 Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura.[7] Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.
Todos os produtos são produzidos usando um processo de fabricação de 40 nm. Todos os produtos suportam DirectX 12.0, OpenGL 4.6 e OpenCL 1.1.
GeForce série 500M (5xxM)
A série GeForce 500M para arquitetura de notebook.
- 1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
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Tabela de chipsets
GeForce série 500 (5xx)
- Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura.[9] Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.
- Para calcular o poder de processamento veja Microarquitetura Fermi#Performance.
- Semelhante à geração anterior, GTX 580 e provavelmente futura GTX 570, enquanto reflete sua melhoria em relação ao GF100, ainda tem TDP nominal mais baixo e maior consumo de energia, por exemplo, GTX580 (243W TDP) é um pouco menos de energia com fome do que GTX 480 (250W TDP). Isso é gerenciado pela aceleração do relógio por meio dos drivers quando um aplicativo dedicado com alto consumo de energia é identificado e pode violar o TDP do cartão. A alteração do nome do aplicativo desativará a aceleração e permitirá o consumo total de energia, que em alguns casos pode ser próximo ao da GTX480.[10]
- Referido internamente como GF104B[14]
- Referido internamente como GF100B[14]
- Algumas empresas anunciaram que oferecerão a GTX580 com 3 GB de RAM.[16]
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Suporte decontinuado
A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers 32-bit para sistemas operacionais de 32 bits.[18]
A Nvidia anunciou em abril de 2018 que o Fermi fará a transição para o status de suporte ao driver legado e será mantido até janeiro de 2019.[19]
Ver também
Notas
- David Kanter (30 de setembro de 2009). «Inside Fermi: Nvidia's HPC Push». realworldtech.com. Consultado em 17 de março de 2023
Referências
- Killian, Zak (3 de julho de 2017). «Nvidia finally lets Fermi GPU owners enjoy DirectX 12». Tech Report. Consultado em 17 de março de 2023
- Mujtaba, Hassan (8 de abril de 2018). «NVIDIA Ends Driver Support For Fermi (GeForce 400 / 500 Series) GPUs, Moved To Legacy Status - 32-bit OS Drivers Support Also Ended». Wccftech (em inglês). Consultado em 18 de março de 2023
- «ASUS NVIDIA GeForce GTX 590 graphics card reviewed and rated». Hexus (em inglês). Consultado em 17 de março de 2023
- Burke, Steve. «Fake "GTX 1050 1GB" Scam GPU Benchmark & Review». www.gamersnexus.net. Consultado em 17 de março de 2023
- Smith, Ryan. «NVIDIA's GeForce GTX 580: Fermi Refined». www.anandtech.com. Consultado em 18 de março de 2023
- «GF110: Fermi Learns Some New Tricks - Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi Refined». Anandtech.com. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2016
- «Power, Temperature, and Noise - Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi Refined». Anandtech.com. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2016
- «The Khronos Group». 31 de maio de 2022
- «NVIDIA GeForce GT 530 OEM Specs». TechPowerUp. Consultado em 17 de março de 2023
- «NVIDIA GeForce GTX 560 SE Specs». Consultado em 6 de agosto de 2018
- «...and GF110s real name is: GF100B». GPU-Tech.org. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2016
- Ryan Smith (9 de novembro de 2010). «Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi Refined». AnandTech. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 10 de novembro de 2010
- «Products - Featured Products». EVGA. Consultado em 17 de março de 2023. Cópia arquivada em 24 de março de 2012
- «Nvidia GeForce GTX 580 1536 MB Review». TechPowerUp. 9 de novembro de 2010. Consultado em 11 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2015
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Ligações externas
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