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Infinity Ward

Desenvolvedora de videogames, subsidiária da Activision Da Wikipédia, a enciclopédia livre

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A Infinity Ward é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos estadunidense, fundado em 2002 por 22 membros da 2015 Inc.[1][2] É mais conhecido por desenvolver os títulos da subfranquia Modern Warfare, da série Call of Duty. A empresa foi adquirida pela Activision em outubro de 2003.[3] O primeiro titulo da empresa foi a estreia de uma das franquias mais bem sucedidas da história dos videogames, Call of Duty.

Factos rápidos Tipo, Atividade ...

Um dos jogos de maior sucesso da Infinity Ward é Call of Duty: Modern Warfare 3 que superou US$ 1 mil milhões (português europeu) ou 1 bilhão (português brasileiro) em vendas em 16 dias.

A empresa desenvolveu Call of Duty: Modern Warfare que é o decimo sexto jogo da serie Call of Duty e atua como um "reboot" da sub-serie Modern Warfare. Os eventos do jogo ocorrem num cenário realista e moderno. Pela primeira vez na história da série, Call of Duty: Modern Warfare suporta multijogador em cross-plataforma. Activision também confirmou que o jogo não tem Passes de Temporada, permitindo assim lançar conteúdo gratuito pós-lançamento. Também será o primeiro jogo desde Call of Duty: Ghosts (2013) sem o modo Zombies.

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Sucesso

Seu primeiro título foi Call of Duty, que ganhou mais de 80 prémios na categoria Jogo do Ano. A seqüencia Call of Duty 2 foi lançado para PC e Xbox 360, que vendeu mais de 1 milhão de cópias nos Estados Unidos. Consequentemente, Call of Duty 2 foi o primeiro título para o Xbox 360 a vender mais de 1 milhão cópias nos Estados Unidos.

Jogos desenvolvidos

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Ligações externas

Referências

  1. McWhertor, Michael (22 de dezembro de 2010). «The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward». Kotaku (em inglês). Consultado em 4 de outubro de 2025
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