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Kabam

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Kabam ou Kabam Games (anteriormente Watercooler, Inc.) é uma desenvolvedora, editora e publicadora canadense de jogos eletrônicos para celular fundada em 2006, e sediada em Vancouver, Canadá com escritórios em Montreal, São Francisco e Austin, Texas. A empresa desenvolve e publica jogos sociais multijogador online em massa, como Marvel: Torneio de Campeões e Transformers: Forjados para Lutar para dispositivos móveis Android e iOS. Antes de se expandir para jogos de celular, a Kabam se estabeleceu como uma desenvolvedora de aplicativos sociais com foco em entretenimento e esportes.

Factos rápidos Tipo, Atividade ...

A empresa se concentrou no desenvolvimento de "jogos reais" ou jogos com mecânica de jogo envolvente semelhante aos MMOs mais tradicionais, com ênfase nos gastos e apostas de moeda virtual. No final de 2009, a Kabam lançou Kingdoms of Camelot, um dos primeiros jogos de estratégia de sucesso no Facebook, mas em junho de 2010, o número de jogadores começou a diminuir constantemente.[1] Em abril de 2015, a Kabam anunciou uma mudança em seu foco para o desenvolvimento de jogos móveis AAA.[2]

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História

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A Kabam foi fundada em 2006 como Watercooler por Kevin Chou, Michael Li, Holly Liu e Wayne Chan, a empresa começou focada na construção de aplicativos comunitários para fãs de esportes e entretenimento, acumulando mais de 25 milhões de usuários no Facebook e outras redes sociais.[3] Em outubro de 2009, a Watercooler garantiu US$ 5,5 milhões em financiamento da Série B da Betfair, a maior bolsa de apostas da Internet do mundo, e da Canaan Partners, que participou do financiamento da Série A da empresa em 2007.[4] Em 2 de novembro de 2009, a Watercooler lançou Kingdoms of Camelot no Facebook.[5]

Em 3 de agosto de 2010, Watercooler mudou seu nome para Kabam.[6]

Em 19 de setembro de 2012, o CEO Kevin Chou anunciou que a Kabam estava considerando um IPO.[7] Uma venda secundária de ações foi acordada no final de 2013, o que avaliou a empresa em US$ 700 milhões; também foi anunciado nessa época que quatro de seus jogos, liderados por Kingdoms of Camelot, arrecadaram mais de US$ 100 milhões, com US$ 360 milhões em receitas em 2013.[8]

Em junho de 2014, a Kabam contratou o ex-vice-presidente da EA Mobile, Aaron Loeb, como vice-presidente sênior de seus estúdios norte-americanos (São Francisco e Vancouver). Enquanto estava na EA Mobile, ele trabalhou em The Simpsons: Tapped Out e Monopoly Slots. A Kabam esperava que ele fornecesse um link para os estúdios de Hollywood.[9] Também em junho, a Kabam desligou os servidores de The Hobbit: Armies of the Third Age.[10]

O Alibaba anunciou em julho de 2014 que planejava investir US$ 120 milhões na Kabam, dando à empresa uma avaliação de US$ 1 bilhão. Isso permitiu que seus jogos fossem distribuídos por meio dos aplicativos do Alibaba, incluindo o Mobile Taobao e o aplicativo de mensagens Laiwang.[11]

Em abril de 2015, a Kabam mudou seu foco para o desenvolvimento de jogos AAA para dispositivos móveis. Como resultado, vários jogos da Kabam foram encerrados, jogos mais antigos da Kabam foram transferidos para outras empresas e o suporte da Kabam para jogos de terceiros diminuiu.[2]

Em 13 de agosto de 2015, a Machine Zone, criadora do Game of War: Fire Age, processou a Kabam por roubo de segredo comercial.[12] O conflito foi resolvido para satisfação de ambas as empresas em 10 de setembro.[13]

Em 10 de setembro de 2015, Kabam, Disney Interactive e Lucasfilm lançaram Star Wars: Uprising. Em setembro de 2015, Nick Earl, presidente dos estúdios mundiais, renunciou. Mike Verdu foi promovido a presidente da Kabam Studios e diretor de criação responsável pelo design e qualidade do jogo da editora. Aaron Loeb foi promovido a presidente da Kabam Studios e serviços ao vivo, responsável pela qualidade do serviço.[14]

Em 7 de janeiro de 2016, a Kabam anunciou que havia vendido seus jogos antigos e jogos publicados por terceiros para a editora chinesa GAEA Mobile.[15] Após a redução de tamanho em abril de 2015, a Kabam encerrou vários jogos mais antigos que não foram transferidos.

Em 22 de fevereiro de 2016, a Kabam demitiu 8% de sua força de trabalho. Kevin Chou, presidente-executivo da Kabam, disse em uma entrevista à GamesBeat que a empresa se concentraria em jogos móveis multijogador massivos gratuitos, como seus sucessos atuais, Marvel Torneio de Campeões e Star Wars: Uprising, dando menos ênfase a jogos single-player, como Fast & Furious.[16] Em 23 de junho de 2016, a Kabam anunciou que venderia Realm of the Mad God para a Deca Games.

Em julho de 2016, a Kabam anunciou que Marvel Torneio de Campeões atingiu US$ 100 milhões em receita bruta em sete meses, o mais rápido de qualquer jogo na história da empresa (The Hobbit foi o próximo mais rápido, com 13 meses). Em novembro de 2016, a Kabam nomeou Jeff Howell para o cargo recém-criado de Chief Technology Officer.

Em agosto de 2016, a Kabam fez uma parceria com a Hasbro para desenvolver Transformers: Forjados para Lutar. O título foi lançado em 5 de abril de 2017. O jogo foi encerrado em janeiro de 2023, mas foi refeito disponível para assiantes da Netflix em maio de 2023.[17]

Em 1º de março de 2017, a Kabam foi adquirida pela Netmarble.[18] Nessa época, Tim Fields assumiu o cargo de CEO.

Em 17 de agosto de 2020, a Kabam lançou Reino dos Campeões Marvel, um spin-off de Marvel Torneio de Campeões. Esse jogo seria encerrado em 31 de março de 2022.[19]

Em 17 de janeiro de 2022, a Kabam anunciou que Seungwon Lee da Netmarble assumiria o cargo de CEO da Kabam.[20] A empresa posteriormente lançou o Disney Mirrorverse, um jogo de RPG crossover para dispositivos móveis da Disney, em 23 de junho de 2022.

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Aquisições de empresas

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Jogos e plataformas

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Jogos desenvolvidos ou adquiridos pela Kabam

Mais informação Título, Plataforma ...

Jogos desenvolvidos por terceiros e distribuídos pela Kabam

Mais informação Título, Plataforma ...

Notas: A data de lançamento indica quando um jogo fica disponível para jogar pela primeira vez, incluindo lançamentos beta fechados e abertos. Para jogos desenvolvidos por outros estúdios e distribuídos pela Kabam, a data de encerramento é quando a Kabam descontinuou seu suporte aos jogos. Esses jogos ainda podem ser distribuídos por outras editoras ou disponíveis para jogar em servidores hospedados por empresas diferentes da Kabam.


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Referências

  1. «Playdom Reaches Out to Strategy Gamers with Verdonia». Inside Social Games. 16 de junho de 2010. Consultado em 20 de setembro de 2024
  2. Chou, Kevin (20 de abril de 2015). «Fewer, Bigger, Bolder: Kabam is Singularly Focused on AAA Mobile Games». Kabam. Consultado em 14 de junho de 2014. Arquivado do original em 28 de junho de 2015
  3. «Startup social de fantasia esportiva Watercooler arrecada US$ 5,5 milhões». www.bizjournals.com. 26 de outubro de 2009. Consultado em 20 de setembro de 2024
  4. Takahashi, Reitor (25 de outubro de 2009). «Watercooler arrecada US$ 5,5 milhões para expandir negócios de jogos esportivos». VentureBeat. Consultado em 20 de setembro de 2024
  5. «Kingdoms of Camelot – Web Games – IGN». Ca.ign.com. 16 de abril de 2010. Consultado em 12 de junho de 2015
  6. Chris Morrison (3 de agosto de 2010). «Watercooler Changes Its Name to Kabam, Focuses in on Deeper Social Games | SocialTimes». Adweek.com. Consultado em 12 de junho de 2015
  7. «Kabam Weighs IPO as Game Maker Expands Beyond Facebook». Bloomberg. 19 de setembro de 2012. Consultado em 20 de setembro de 2024
  8. «Free-To-Play Games Company Kabam Buys Phoenix Age As It Pushes For $650M In 2014 Sales». TechCrunch. 10 de março de 2014. Consultado em 18 de abril de 2014
  9. «Former EA VP Aaron Loeb joins free-to-play mobile company Kabam». 24 de junho de 2014. Consultado em 2 de janeiro de 2017
  10. «Kabam pulls the plug». 22 de maio de 2014. Consultado em 2 de janeiro de 2017
  11. Jhonsa, Eric (31 de julho de 2014). «Alibaba pours $120M into Kabam to challenge Tencent». Consultado em 1 de agosto de 2014
  12. Dean Takahashi (21 de agosto de 2015). «Party foul: Gameof War studio sues rival Kabam after friendly soirée banter got out of control». VentureBeat. Consultado em 11 de março de 2016
  13. Dean Takahashi (10 de setembro de 2015). «Machine Zone and Kabam politely resolve their trade secret lawsuit». VentureBeat. Consultado em 11 de março de 2016
  14. Dean Takahashi (11 de setembro de 2015). «Ex-EA exec leaves Kabam as two others get promotions». VentureBeat. Consultado em 11 de março de 2016
  15. Ric Cowley (8 de janeiro de 2016). «Kabam continues to narrow focus, offloading old mobile titles to Gaea Mobile». Pocket Gamer. Consultado em 11 de março de 2016
  16. Dean Takahashi (22 de fevereiro de 2016). «Kabam lays off 8% as it focuses on massively multiplayer mobile hits like Marvel: Contest of Champions». VentureBeat. Consultado em 11 de março de 2016
  17. Derrick, Connor (12 de maio de 2023). «Transformers: Forged to Fight, the previously shut down robot fighting game, reopens its doors courtesy of Netflix». POCKETGAMER.com. Consultado em 20 de julho de 2023
  18. Brightman, James (20 de dezembro de 2016). «Netmarble buys Kabam's Vancouver studio». gamesindustry.biz. Consultado em 25 de setembro de 2024
  19. «Kabam appoints Seungwon Lee as CEO». pocketgamer.biz. 17 de janeiro de 2022. Consultado em 20 de setembro de 2024
  20. «Kabam Acquires WonderHill, Wants To Become The Blizzard Of Soul Games». 22 de outubro de 2010. Consultado em 3 de outubro de 2024
  21. «Kabam buys Battle Punks social game creator Gravity Bear». VentureBeat. 29 de março de 2012. Consultado em 3 de outubro de 2024
  22. «Kabam acquires Realm of the Mad God developer». Gamasutra. 19 de junho de 2012. Consultado em 3 de outubro de 2024
  23. «Kabam acquires game studio Fearless Studios led by ex-Star Wars game developers». VentureBeat. 27 de janeiro de 2012. Consultado em 3 de outubro de 2024
  24. Takahashi, Dean (3 de dezembro de 2012). «Kabam acquires Balanced Worlds game studio in China». Consultado em 3 de outubro de 2024
  25. Takahashi, Dean (10 de março de 2014). «Kabam expands into role-playing games with acquisition of Castle Age maker». Consultado em 3 de outubro de 2024
  26. Takahashi, Dean (13 de janeiro de 2015). «Kabam acquires two mobile game studios as it gathers more top talent». Consultado em 3 de outubro de 2024
  27. «Kabam acquires Dawn of Steel studio Superweapon». 15 de maio de 2019. Consultado em 3 de outubro de 2024 via MCV
  28. Rebekah Valentine (25 de março de 2019). «Kabam acquires Riposte Games & Co». GamesIndustry.biz. Consultado em 3 de outubro de 2024
  29. «Welcome to RockYou!». Community.kabam.com. 8 de abril de 2015. Consultado em 14 de junho de 2015
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