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LibGDX

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LibGDX é uma estrutura de aplicação de desenvolvimento de jogos livre e de código aberto,[1] escrito em Java, com alguns componentes de C e C++.[2] Ela permite o desenvolvimento de jogos para as plataformas desktop e móvel, usando o mesmo código base, além de ser multiplataforma, suportando Windows, Mac, Linux, Android, IOS, BlackBerry e HTML5.[1]

Factos rápidos
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Extensões

Há várias extensões oficiais e de terceiros que adicionam funcionalidades à biblioteca.

GDX FreeType

Pode ser usado para renderizar fontes FreeType no tempo de execução, ao invés de usar imagens bitmap estáticas, que não funcionam bem com redimensionamento.[3]

Box2D

Uma wrapper library para a biblioteca de física Box2D, que foi introduzida em 2010 e movida para uma extensão na versão 1.0.[3]

Ver também

Ligações externas

Referências

  1. «libgdx». libgdx.badlogicgames.com. Consultado em 11 de setembro de 2022 [ligação inativa]
  2. «Mobile Game Engines». web.archive.org. 18 de janeiro de 2015. Consultado em 11 de setembro de 2022
  3. «libgdx». GitHub (em inglês). Consultado em 11 de setembro de 2022
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