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LuxCoreRender
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LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya.[3]
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História
LuxRender é baseado no PBRT, um renderizador fisicamente baseado, ou seja, baseado em comprimento de onda, e não somente nas três cores primárias (vermelho, verde, azul).[4] Apesar de capaz e bem estruturado, PBRT foca no uso acadêmico e não é facilmente usável por artistas digitais. Como PBRT é licenciado sob a GNU GPL, foi possível iniciar um novo programa baseado no código fonte do PBRT. Um pequeno grupo de programadores deu os primeiros passos em setembro de 2007, dando o nome LuxRender para o programa. Em 24 de junho de 2008, a primeira versão oficial foi lançada.[5] O programa recebeu mais atenção pela comunidade de usuários do Blender, após ter sido anunciado que dois renderizadores, Indigo e Kerkythea, passariam a ser comerciais.[6][7]
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Ver também
Referências
- «Autores do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
- «Releases - LuxCoreRender». github.com (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2024
- «Exportadores disponíveis» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010. Arquivado do original em 4 de julho de 2008
- «Introdução a LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
- «Lançamento da versão 0.5 do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
- «Indigo vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
- «Kerkythea vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
Ligações externas
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