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LuxCoreRender

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LuxCoreRender
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LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya.[3]

Factos rápidos Desenvolvedores, Lançamento inicial ...
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História

LuxRender é baseado no PBRT, um renderizador fisicamente baseado, ou seja, baseado em comprimento de onda, e não somente nas três cores primárias (vermelho, verde, azul).[4] Apesar de capaz e bem estruturado, PBRT foca no uso acadêmico e não é facilmente usável por artistas digitais. Como PBRT é licenciado sob a GNU GPL, foi possível iniciar um novo programa baseado no código fonte do PBRT. Um pequeno grupo de programadores deu os primeiros passos em setembro de 2007, dando o nome LuxRender para o programa. Em 24 de junho de 2008, a primeira versão oficial foi lançada.[5] O programa recebeu mais atenção pela comunidade de usuários do Blender, após ter sido anunciado que dois renderizadores, Indigo e Kerkythea, passariam a ser comerciais.[6][7]

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Ver também

Referências

  1. «Autores do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
  2. «Releases - LuxCoreRender». github.com (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2024
  3. «Exportadores disponíveis» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010. Arquivado do original em 4 de julho de 2008
  4. «Introdução a LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
  5. «Lançamento da versão 0.5 do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
  6. «Indigo vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010
  7. «Kerkythea vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010

Ligações externas

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