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MPEG-4
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MPEG-4 é um grupo de padrões internacionais para compressão de áudio digital e dados visuais, sistemas multimídia e formatos de armazenamento de arquivos. Foi originalmente introduzido no final de 1998 como um grupo de formatos de codificação de áudio e vídeo e tecnologias relacionadas acordadas pelo ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) (ISO/IEC JTC 1 /SC29/WG11) sob o padrão formal ISO/IEC 14496 – Codificação de objetos audiovisuais. Os usos do MPEG-4 incluem compactação de dados audiovisuais para vídeo na Internet e distribuição de CD, voz (telefone, videofone) e aplicações de televisão aberta. O padrão MPEG-4 foi desenvolvido por um grupo liderado por Touradj Ebrahimi (mais tarde presidente do JPEG) e Fernando Pereira.[1]
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Background
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Perspectiva
O MPEG-4 absorve muitos dos recursos do MPEG-1 e MPEG-2 e outros padrões relacionados, adicionando novos recursos, como suporte VRML (estendido) para renderização 3D, arquivos compostos orientados a objetos (incluindo objetos de áudio, vídeo e VRML), suporte para gerenciamento de direitos digitais especificado externamente e vários tipos de interatividade. O AAC (Advanced Audio Coding) foi padronizado como um complemento do MPEG-2 (como Part 1) antes que o MPEG-4 fosse lançado.
O MPEG-4 ainda é um padrão em evolução e está dividido em várias partes. As empresas que promovem a compatibilidade com MPEG-4 nem sempre declaram claramente a que nível de compatibilidade de "parte" se referem. As principais partes a serem observadas são MPEG-4 Part 2 (incluindo Advanced Simple Profile, usado por codecs como DivX, Xvid, Nero Digital e 3ivx e pelo QuickTime 6) e MPEG-4 parte 10 (MPEG-4 AVC/H .264 ou Advanced Video Coding, usado pelo codificador x264, Nero Digital AVC, QuickTime 7 e mídia de vídeo de alta definição como Blu-ray Disc).
A maioria dos recursos incluídos no MPEG-4 são deixados para desenvolvedores individuais decidirem se implementam ou não. Isso significa que provavelmente não há implementações completas de todo o conjunto de padrões MPEG-4. Para lidar com isso, o padrão inclui o conceito de "perfis" e "níveis", permitindo que um conjunto específico de capacidades seja definido de forma apropriada para um subconjunto de aplicações.
Inicialmente, o MPEG-4 destinava-se principalmente a comunicações de vídeo de baixa taxa de bits; no entanto, seu escopo como padrão de codificação multimídia foi posteriormente expandido. O MPEG-4 é eficiente em uma variedade de taxas de bits, variando de alguns kilobits por segundo a dezenas de megabits por segundo. O MPEG-4 oferece as seguintes funções:
- Eficiência de codificação melhorada em MPEG-2[2]
- Capacidade de codificar dados de mídia mista (vídeo, áudio, fala)
- Resiliência a erros para permitir uma transmissão robusta
- Capacidade de interagir com a cena audiovisual gerada no receptor
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Visão geral
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Perspectiva
O MPEG-4 fornece uma série de tecnologias para desenvolvedores, para vários provedores de serviços e para usuários finais:
- O MPEG-4 permite que diferentes desenvolvedores de software e hardware criem objetos multimídia com melhores habilidades de adaptabilidade e flexibilidade para melhorar a qualidade de serviços e tecnologias como televisão digital, gráficos de animação, World Wide Web e suas extensões.
- Provedores de rede de dados podem usar MPEG-4 para transparência de dados. Com a ajuda de procedimentos padrão, os dados MPEG-4 podem ser interpretados e transformados em outros tipos de sinais compatíveis com qualquer rede disponível.
- O formato MPEG-4 oferece aos usuários finais uma ampla gama de interação com vários objetos animados.
- Sinalização padronizada de gerenciamento de direitos digitais, também conhecida na comunidade MPEG como gerenciamento e proteção de propriedade intelectual (IPMP).
O formato MPEG-4 pode executar várias funções, entre as quais podem ser as seguintes:
- Multiplexação e sincronização de dados, associados a objetos de mídia, de forma que eles possam ser transportados de forma eficiente através de canais de rede.
- Interação com a cena audiovisual, que se forma na lateral do receptor.
Perfis e Níveis
O MPEG-4 fornece um amplo e rico conjunto de ferramentas para codificação. Subconjuntos dos conjuntos de ferramentas MPEG-4 foram fornecidos para uso em aplicações específicas. Esses subconjuntos, chamados de 'Perfis', limitam o tamanho do conjunto de ferramentas que um decodificador deve implementar.[3] A fim de restringir a complexidade computacional, um ou mais 'níveis' são definidos para cada perfil.[3] Uma combinação de Perfil e Nível permite:[3]
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MPEG-4 Parts
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Perspectiva
O MPEG-4 consiste em vários padrões - denominados "partes" - incluindo os seguintes (cada parte cobre um certo aspecto de toda a especificação):
Os perfis também são definidos dentro das "partes" individuais, portanto, uma implementação de uma parte normalmente não é uma implementação de uma parte inteira.
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 e MPEG-21 são outros conjuntos de padrões MPEG.
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MPEG-4 Levels
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Perspectiva
Os níveis de baixo perfil fazem parte das restrições de codificação/decodificação de vídeo MPEG-4 e são compatíveis com o antigo padrão ITU H.261, também compatível com os antigos padrões de TV analógica para transmissão e gravação (como vídeo NTSC ou PAL). O perfil ASP em seu nível mais alto é adequado para a maioria das mídias e reprodutores de DVD comuns ou para muitos sites de vídeo online, mas não para discos Blu-ray ou conteúdos de vídeo HD online.
Perfis mais avançados para mídia HD foram definidos posteriormente no perfil AVC, que é funcionalmente idêntico ao padrão ITU H.264, mas agora também integrado ao MPEG-4 Part 10 (consulte H.264/MPEG-4 AVC para obter a lista de níveis definidos neste perfil AVC).
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Licenciamento
O MPEG-4 contém tecnologias patenteadas, cujo uso requer licenciamento em países que reconhecem patentes de algoritmos de software. Mais de duas dúzias de empresas afirmam ter patentes que cobrem o MPEG-4. A MPEG LA[59] licencia as patentes necessárias para o MPEG-4 Part 2 Visual de uma ampla gama de empresas (o áudio é licenciado separadamente) e lista todos os seus licenciantes e licenciados no site. Novas licenças para patentes do Sistema MPEG-4 estão em desenvolvimento[60] e nenhuma nova licença está sendo oferecida enquanto os detentores de sua antiga licença do Sistema MPEG-4 ainda estiverem cobertos pelos termos dessa licença para as patentes listadas (MPEG LA – Lista de Patentes).
A maioria das patentes usadas para o formato MPEG-4 Visual são detidas por três empresas japonesas: Mitsubishi Electric (255 patentes), Hitachi (206 patentes) e Panasonic (200 patentes).
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Ver também
Referências
- Ebrahimi, Touradj; Pereira, Fernando (2002). The MPEG-4 Book. [S.l.]: Prentice Hall Professional. ISBN 9780130616210
- Wiegand, T; Sullican, G J; Bjontegaard, G; Luthra, A. «Overview of the H.264/AVC video coding standard - IEEE Journals & Magazine». doi:10.1109/TCSVT.2003.815165 Parâmetro desconhecido
|autor-link1=
ignorado (ajuda) - «RFC 3640». IETF. p. 31.
- MPEG. «MPEG standards – Full list of standards developed or under development». Chiariglione. Consultado em 27 de janeiro de 2023. Arquivado do original em 20 de abril de 2010
- ISO/IEC JTC 1/SC 29 (9 de novembro de 2009). «Programme of Work – MPEG-4 (Coding of audio-visual objects)». Consultado em 27 de janeiro de 2023. Arquivado do original em 31 de dezembro de 2013
- «ISO/IEC 14496-1:2010 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 1: Systems». Consultado em 27 de janeiro de 2023
- ISO. «ISO/IEC 14496-1:2010/Amd 2:2014 – Support for raw audio-visual data». Consultado em 27 de janeiro de 2023
- ISO/IEC (15 de novembro de 2004). «ISO/IEC 14496-1:2004 – Third edition 2004-11-15 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 1: Systems» (PDF). Consultado em 27 de janeiro de 2023. Arquivado do original (PDF) em 31 de agosto de 2017
- WG11 (MPEG) (Março de 2002). «Overview of the MPEG-4 Standard». Consultado em 27 de janeiro de 2023
- WG11 (21 de novembro de 1997). «Text for CD 14496-1 Systems» (MS Word .doc). Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «MPEG-4 Systems Elementary Stream Management (ESM)». Julho de 2001. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «MPEG Systems (1-2-4-7) FAQ, Version 17.0». Julho de 2001. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-2:2004 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 2: Visual». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-3:2009 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 3: Audio». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 6:2017, Profiles, levels and downmixing method for 22.2 channel programs». ISO. 2017. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-4:2004 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 4: Conformance testing». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-5:2001 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 5: Reference software». ISO. Consultado em 30 de agosto de 2017
- «ISO/IEC 14496-6:2000 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF)». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC TR 14496-7:2004 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 7: Optimized reference software for coding of audio-visual objects». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-8:2004 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 8: Carriage of ISO/IEC 14496 contents over IP networks». ISO. Consultado em 27 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC TR 14496-9:2009 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 9: Reference hardware description». ISO. Consultado em 30 de agosto de 2017
- «ISO/IEC 14496-10:2014 – Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 10: Advanced Video Coding». ISO. Consultado em 31 de janeiro de 2023
- «ISO/IEC 14496-10:2014/Amd 3:2016 – Constrained Additional supplemental enhancement information». ISO. Consultado em 31 de janeiro de 2023
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- ISO. «ISO/IEC 14496-12:2015/Amd 1:2017 – DRC Extensions». Consultado em 30 de agosto de 2017
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