Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto

Sombreamento

percepção de profundidade ao variar níveis de escuridão Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Sombreamento
Remove ads

Sombreamento[1] ou shading refere-se à demonstração da percepção de profundidade em modelagem 3D ou ilustrações através da variação de níveis de escuridão.

Thumb
Sombreamento de Gouraud, desenvolvido porHenri Gouraudem1971, foi uma das primeiras técnicas de shading desenvolvida emcomputação gráfica.

Desenho

Shading é usado em desenho para demonstrar níveis de escuridão no papel.

Padrões de luz, como objetos tendo áreas de luz e sombra, ajudam ao criar a ilusão de profundidade no papel.[2][3]

Ver também

Referências

  1. «Shading (sombreamento) & Smooth Shading» (PDF). FACULDADE DE ENGENHARIA DA UNIVERSIDADE DO PORTO. Consultado em 7 de Maio de 2016
  2. «Drawing Techniques» (em inglês). Drawing With Confidence. Consultado em 19 de Setembro de 2012. Arquivado do original em 6 de maio de 2012
  3. «Shading Tutorial, How to Shade in Drawing» (em inglês). Dueysdrawings.com. 21 de Junho de 2007. Consultado em 11 de Fevereiro de 2012
Ícone de esboço Este artigo sobre computação gráfica é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads