Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto

SimAnt

videojogo de 1991 Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Remove ads

SimAnt (título completo: SimAnt: The Electronic Ant Colony, em tradução livre SimAnt: A Colônia de Formigas Eletrônica) é um jogo simulador de vida da Maxis lançado em 1991, que consiste em gerenciar um formigueiro. O jogo foi desenvolvido por Will Wright, que na época já tinha criado o primeiro SimCity. Em 1992, o jogo foi nomeado "o melhor programa de simulação".[1]

Factos rápidos Desenvolvedoras, Publicadoras ...
Remove ads

Jogabilidade

O jogo simula a vida de formigas negras em um formigueiro no jardim de uma casa suburbana. Wright se inspirou nos estudos de Edward Osborne Wilson para criar o design do jogo.[2] Além de cuidar da alimentação das formigas, o jogador deve proteger a colônia das formigas-de-fogo rivais. O objetivo final é expandir a colônia por todo o jardim e por toda a casa, expulsando as formigas-de-fogo e os humanos que lá habitam. O jogo possui três modos: Rápido, Completo e Experimental.

Remove ads

Legado

Assim como seu antecessor, SimEarth, SimAnt obteve vendas medíocres.[3] O designer Will Wright afirmou em 1994 que considerava o jogo a sua maior decepção até então em sua carreira, pois sentia que não havia conseguido transmitir "o quão legais as formigas são".[4]

Wright afirmou que trabalhar em SimAnt o inspirou a criar o jogo de simulação social de enorme sucesso The Sims, lançado pela Maxis em 2000. O uso de rastros de feromônios de formigas serviu de modelo para direcionar os desejos e necessidades do comportamento humanoide dos Sims.[5][6][7]

Remove ads

Ver também

Notas

    Referências

    1. Seabrook, John (30 de outubro de 2006). «Game Master». The New Yorker (em inglês). ISSN 0028-792X. Consultado em 29 de julho de 2014
    2. Carpenter, Lincoln (14 de junho de 2024). «Maxis canceled The Sims in the '90s, but it was saved by an unlikely hero: Electronic Arts». Future plc. PC Gamer (em inglês). Consultado em 7 de julho de 2024
    3. Buchanan, Lee (setembro de 1995). «Sim Column: The King of Sims». PC Gamer (16). Future plc. p. 145. ISSN 1080-4471
    4. Phipps, Keith (2 de fevereiro de 2005). «Will Wright». The A.V. Club (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2024
    5. Donovan, Tristan (23 de maio de 2011). «The Replay Interviews: Will Wright». Game Developer (em inglês). Consultado em 29 de junho de 2024. Cópia arquivada em 29 de março de 2023
    6. Nelson, Randy (9 de novembro de 2010). «Will Wright explains what The Sims and an ant colony have in common». Engadget (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2024
    Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
    Remove ads
    Loading related searches...

    Wikiwand - on

    Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

    Remove ads