Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto
Zatch Bell! Mamodo Fury
videojogo de 2004 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Remove ads
Zatch Bell! Mamodo Fury (金色のガッシュベル!! 激闘!最強の魔物達, Konjiki no Gash Bell!! Gekitou! Saikyou no mamonotachi; lit. "Gash Bell Dourado!! Confronto! Os Mais Fortes Demônios") é um jogo eletrônico de luta lançado para PlayStation 2. A versão japonesa foi originalmente publicado pela Bandai no final de 2005, após a fusão com a Namco, mas antes da formação da Namco Bandai Games. As versões internacionais subsequentes e as versões GameCube foram publicados sob a Namco Bandai Games. O jogo é baseado na franquia de mangá Zatch Bell!.
Remove ads
Jogabilidade
São 39 times compostos por mamodos e humanos dos quais a maioria não e jogável. Em Story Mode aparece um modo com 40 levels, e só o Zatch e Kiyo são personagens jogáveis.
Enredo
Resumir
Perspectiva
A cada mil anos, cem Mamodos habitantes de um mundo paralelo chamado mundo Mamodo são enviados à Terra para batalharem uns contra os outros, a fim de que o último que restar se torne o rei de seu mundo. Eles carregam consigo um livro, escrito com letras estranhas que, na verdade, são magias não reveladas que liberam um poder oculto do Mamodo; quando despertadas, essas magias se tornam possíveis de serem lidas, e o humano guardião pode ativá-las. Com o tempo e enfrentando batalhas, mais magias vão sendo reveladas no livro e assim o Mamodo fica mais forte. O poder dessas magias também dependem da vontade do Mamodo e de seu guardião. Porém, se o livro for destruído por outro Mamodo, ele retorna para o seu mundo e perde a chance de se tornar rei.
Kiyomaro Takamine é um jovem gênio japonês de 14 anos que é isolado na escola por seu intelecto. Como resultado, ele é socialmente inapto e tem dificuldade em fazer amigos. Preocupado, o pai de Kiyo, um professor residente na Inglaterra envia um jovem rapaz chamado Zatch Bell para ajudá-lo. O pai de Kiyo encontrou Zatch gravemente ferido em uma floresta próxima, onde ele havia perdido completamente toda memória do seu mundo, e só sabe o próprio nome (isso acontece quando ele ainda estava na Inglaterra, e ainda não tinha encontrado Kiyomaro). Juntos eles terão grandes aventuras, tentando descobrir mais sobre o passado de Zatch e as batalhas.
Remove ads
Recepção
Referências
- «Review: Zatch Bell: Mamodo Fury» (em inglês). GamePro. 20 de setembro de 2006. Consultado em 25 de março de 2013. Cópia arquivada em 18 de julho de 2007
- Mueller, Greg (4 de outubro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 25 de março de 2013
- Mueller, Greg (7 dezembro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 25 de março de 2013
- «Zatch Bell! Mamodo Fury - GC - Review» (em inglês). GameZone. 31 de janeiro de 2013. Consultado em 25 de março de 2013
- Edison, Bryce (11 de janeiro de 2007). «Zatch Bell!: Mamodo Fury». GamesRadar
- Bozo, Mark (8 de novembro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). IGN. Consultado em 25 de março de 2013
- «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 25 de março de 2013
- Hanning, Michael (19 de outubro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury > Review». Digital Entertainment News. Consultado em 25 de março de 2013
- «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). GameRankings. Consultado em 25 de março de 2013
- «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). GameRankings. Consultado em 25 de março de 2013
- «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 25 de março de 2013
Remove ads
Ligações externas
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads