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Zatch Bell! Mamodo Fury

videojogo de 2004 Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Zatch Bell! Mamodo Fury
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Zatch Bell! Mamodo Fury (金色のガッシュベル!! 激闘!最強の魔物達, Konjiki no Gash Bell!! Gekitou! Saikyou no mamonotachi; lit. "Gash Bell Dourado!! Confronto! Os Mais Fortes Demônios") é um jogo eletrônico de luta lançado para PlayStation 2. A versão japonesa foi originalmente publicado pela Bandai no final de 2005, após a fusão com a Namco, mas antes da formação da Namco Bandai Games. As versões internacionais subsequentes e as versões GameCube foram publicados sob a Namco Bandai Games. O jogo é baseado na franquia de mangá Zatch Bell!.

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Jogabilidade

São 39 times compostos por mamodos e humanos dos quais a maioria não e jogável. Em Story Mode aparece um modo com 40 levels, e só o Zatch e Kiyo são personagens jogáveis.

Enredo

Resumir
Perspectiva

A cada mil anos, cem Mamodos habitantes de um mundo paralelo chamado mundo Mamodo são enviados à Terra para batalharem uns contra os outros, a fim de que o último que restar se torne o rei de seu mundo. Eles carregam consigo um livro, escrito com letras estranhas que, na verdade, são magias não reveladas que liberam um poder oculto do Mamodo; quando despertadas, essas magias se tornam possíveis de serem lidas, e o humano guardião pode ativá-las. Com o tempo e enfrentando batalhas, mais magias vão sendo reveladas no livro e assim o Mamodo fica mais forte. O poder dessas magias também dependem da vontade do Mamodo e de seu guardião. Porém, se o livro for destruído por outro Mamodo, ele retorna para o seu mundo e perde a chance de se tornar rei.

Kiyomaro Takamine é um jovem gênio japonês de 14 anos que é isolado na escola por seu intelecto. Como resultado, ele é socialmente inapto e tem dificuldade em fazer amigos. Preocupado, o pai de Kiyo, um professor residente na Inglaterra envia um jovem rapaz chamado Zatch Bell para ajudá-lo. O pai de Kiyo encontrou Zatch gravemente ferido em uma floresta próxima, onde ele havia perdido completamente toda memória do seu mundo, e só sabe o próprio nome (isso acontece quando ele ainda estava na Inglaterra, e ainda não tinha encontrado Kiyomaro). Juntos eles terão grandes aventuras, tentando descobrir mais sobre o passado de Zatch e as batalhas.

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Recepção

Factos rápidos Recepção, Resenha crítica ...

Referências

  1. «Review: Zatch Bell: Mamodo Fury» (em inglês). GamePro. 20 de setembro de 2006. Consultado em 25 de março de 2013. Cópia arquivada em 18 de julho de 2007
  2. Mueller, Greg (4 de outubro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 25 de março de 2013
  3. Mueller, Greg (7 dezembro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 25 de março de 2013
  4. «Zatch Bell! Mamodo Fury - GC - Review» (em inglês). GameZone. 31 de janeiro de 2013. Consultado em 25 de março de 2013
  5. Edison, Bryce (11 de janeiro de 2007). «Zatch Bell!: Mamodo Fury». GamesRadar
  6. Bozo, Mark (8 de novembro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). IGN. Consultado em 25 de março de 2013
  7. «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 25 de março de 2013
  8. Hanning, Michael (19 de outubro de 2006). «Zatch Bell! Mamodo Fury > Review». Digital Entertainment News. Consultado em 25 de março de 2013
  9. «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). GameRankings. Consultado em 25 de março de 2013
  10. «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). GameRankings. Consultado em 25 de março de 2013
  11. «Zatch Bell! Mamodo Fury» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 25 de março de 2013
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Ligações externas

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