ActionScript
limbaj de programare / From Wikipedia, the free encyclopedia
ActionScript este un limbaj de programare orientată pe obiecte folosit în principal pentru dezvoltarea de funcționalități în cadrul animațiilor Adobe Flash prin generarea fișierelor cu extensia .swf ce rulează în Adobe Flash Player. A fost dezvoltat inițial de compania Macromedia, iar acum aparține companiei Adobe, care a achiziționat Macromedia în 2005. Limbajul de programare are la bază standardul ECMA. El a fost creat pentru desenarea și comandarea animațiilor vectoriale 2D, dar de-a lungul vremii s-a dezvoltat și pentru a realiza aplicații web complexe sau chiar jocuri. Este un derivat al HyperTalk, limbajul de scripting al HyperCard.[2]
Mai multe informații Paradigmă, Apărut în ...
ActionScript | |
ActionScript | |
Paradigmă | Multi-paradigmă: orientat pe obiecte (prototype-based), funcțional, imperativ, scripting |
---|---|
Apărut în | 1998 |
Proiectat de | Gary Grossman |
Dezvoltator | Macromedia (acum fuzionat în Adobe Systems) |
Ultima versiune | 3.0/ (2006-06-27) |
Tipare | strong, static |
Implementări majore | Adobe Flash Player, Adobe AIR, Apache Flex, Scaleform GFx |
Influențat de | JavaScript, Java |
Prezență online | adobe |
Modifică date / text |
Închide
Mai multe informații Extensie de fișier, Tip MIME ...
ActionScript | |
Extensie de fișier | .as |
---|---|
Tip MIME | application/ecmascript[1] |
Modifică text |
Închide