OXO
joc video din 1952 / From Wikipedia, the free encyclopedia
OXO (cunoscut și sub numele de Noughts and Crosses) este un joc pe calculator de tip x și 0 făcut pentru computerul EDSAC în 1952. A fost scris de Alexander S. (Sandy) Douglas ca o ilustrare a tezei de doctorat despre interacțiunea om-computer. OXO a fost primul joc (cu grafică) care a rulat pe un computer. Cu toate acestea există un patent care datează din 1947-1948, în care se descrie un joc de simulare care utilizează un tub catodic.[1]
Mai multe informații Dezvoltator(i), Editor(i) ...
OXO | |
OXO, primul joc video. | |
Dezvoltator(i) | Sandy Douglas[*][[Sandy Douglas (British professor of computer science)|]] |
---|---|
Editor(i) | Universitatea Cambridge |
Designer(i) | A.S. Douglas |
Platformă | EDSAC |
Dată lansare | 1952 |
Genuri | puzzle[*] |
Moduri | singleplayer |
Media | delay line memory[*][[delay line memory (sequential-access refreshable memory, in which amplifier and a pulse shaper are connected between the output of the delay line and the input, creating a loop that maintains the signal)|]] |
Control | rotary dial[*][[rotary dial (component that allows dialing numbers)|]] |
Prezență online | |
Modifică date / text |
Închide
Jucătorul juca împotriva computerului, afișajul făcându-se pe tubul catodic de 35*16 pixeli. OXO nu a devenit popular pentru că EDSAC a fost un computer ce era folosit doar la Cambridge.