Dwarf Fortress
компьютерная игра 2006 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Dwarf Fortress?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Dwarf Fortress[lower-alpha 1] — компьютерная игра, сочетающая в себе элементы симулятора строительства и управления и roguelike, разрабатываемая братьями Тарном и Заком Адамсами с 2002 года. Первая альфа-версия игры была выпущена в 2006 году и на протяжении многих лет оставалась бесплатной и существовала исключительно на пожертвования поклонников, с 2015 года — через платформу Patreon. На протяжении большей части истории Dwarf Fortress использовала примитивную текстовую графику, но платная версия игры, выпущенная в декабре 2022 года — тайловую графику.
Dwarf Fortress | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Bay 12 Games |
Издатели | Bay 12 Games[вд] и Kitfox Games[вд] |
Даты выпуска |
|
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Последняя версия | 0.50.11 (3 октября 2023) |
Жанры | Симулятор строительства и управления, roguelike |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Тарн Адамс[вд] и Зак Адамс[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows 98 или выше, macOS, Linux, 100 Мб HDD, 512 Мб ОЗУ[2] |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
В основном режиме игрок непрямым образом управляет группой дварфов, пытаясь построить подземную крепость в процедурно сгенерированном мире; в течение игровой сессии игрок должен планировать строительство новых сооружений, организовывать быт жителей крепости, организовывать её защиту от врагов и заниматься тому подобными делами. В Dwarf Fortress нет какой-либо конечной цели, победа в игре не предусмотрена. Девиз игры — «Losing is fun» («Проигрывать весело»). Дополнительный режим Adventure больше напоминает традиционные roguelike. Несмотря на намеренно упрощённую графику и управление с клавиатуры, Dwarf Fortress примечательна необыкновенно сложной проработкой вымышленного мира и симуляцией множества его составляющих.
Главным достоинством игры критики называли сложный и увлекательный игровой процесс Dwarf Fortress, построенный на взаимодействии различных игровых механик; в качестве недостатков игры они отмечали высокую сложность и трудность освоения. Dwarf Fortress повлияла на создание таких игр, как Minecraft и RimWorld; в 2013 году Нью-Йоркский музей современного искусства включил игру в свою коллекцию как произведение современного искусства.