Pygame
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Pygame (рус. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр[3] и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.
Краткие факты Тип, Автор ...
Pygame | |
---|---|
Тип | API |
Автор | Пит Шиннерс |
Разработчик | cообщество |
Написана на | C |
Операционная система | кроссплатформенное ПО |
Первый выпуск | 28 октября 2000[1] |
Последняя версия |
|
Репозиторий | github.com/pygame/pygame/ |
Состояние | активное |
Лицензия | GNU LGPL |
Сайт | pygame.org |
Медиафайлы на Викискладе |
Закрыть
Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.
Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие[4]). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода.
Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a)[5][6]. На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр.