Rome: Total War
компьютерная игра 2004 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Rome: Total War?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Rome: Total War (с англ. — «Рим: Тотальная война») — 4X-глобальная стратегическая компьютерная игра, сочетающая жанры пошаговая стратегия и тактика в реальном времени. Третья игра серии Total War, в которой игроку предлагается возглавить одну из фракций Древнего Рима в период Республики с 270 года до н. э. (поражение последних апеннинских врагов Рима) до 14 года (смерти Октавиана Августа). Игра была разработана студией Creative Assembly и выпущена 22 сентября 2004 года. Демоверсия игры, выпущенная 23 августа 2004 года и доступная для свободной загрузки, содержала воссозданную битву при Требии, в которой игроку предлагалось взять на себя роль Ганнибала. Feral Interactive выпустил игру для macOS 5 февраля 2010 года, и для iPad — 11 ноября 2016 года. Обновление приложения для iPad, вышедшее 1 июня 2017 года, включало языковой пакет для русского языка[2]. Версия игры для iPhone вышла 23 августа 2018 года[3]. 19 декабря 2018 года игра вышла на платформе Android[4].
Rome: Total War | |
---|---|
Разработчик | Creative Assembly |
Издатели |
Activision (2004—2005) Sega (с 2005) Feral Interactive (macOS, iOS, Android) |
Локализатор | 1C |
Часть серии | Total War |
Дата выпуска | 2004 |
Последняя версия | 1.9 |
Жанры | пошаговая стратегия, тактика в реальном времени, 4X, глобальная стратегия |
Создатели | |
Руководитель | Майк Симпсон |
Геймдизайнеры |
Р. Т. Смит Майк Брентон Майкл Ди Плейтер Джеми Фергасон Крис Гемболд |
Программисты |
Робби Остремс Алан Блэр Рик Бродхёрст Ли Кауэн Дж. Гай Девидсон Чарли Дели Крис Гескойн Том Майлз Скотт Питкетли Джон Рафтери Кен Тёрнер Дениэл Гластонбери Артём Кулаков Мартин Слейтер |
Художники |
Кевин Мак-Дауэл Джосс Адлей Пол Эбботт Грег Олстон Эндрю Бёдфорд Реналф Бёсби Джон Керлин Вилл Холлсворт Бен Поттс Ирина Роваргер Ник Трисадерн |
Композитор | Джефф ван Дик |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows, Mac), iOS, Android |
Движок | Total War Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители |
CD (3) DVD (1) «Gold Edition» |
Системные требования |
Windows 2000/XP CPU 1.0 ГГц ОЗУ 256 МБ Видео 64 МБ HDD 2.4 ГБ |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Подобно предыдущим играм (Shogun: Total War, Medieval: Total War), Rome представляет собой пошаговую глобальную стратегию с тактическими боями в реальном времени.
До релиза игры её движок был использован в двух сериях телевизионных программ: в Decisive Battles от History Channel, где с помощью него были показаны известные исторические сражения, и в Time Commanders от BBC Two, где он также использовался для моделирования ключевых моментов сражений древней эпохи. Движок игры прекрасно подходит для моделирования исторических сражений[5].
25 марта 2021 года был анонсирован ремастер под названием Total War: ROME REMASTERED, который вышел 29 апреля этого же года[6].