Street Fighter II
компьютерная игра 1991 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Street Fighter II?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Street Fighter II (яп. ストリート ファイター Ⅱ Сутори:то Фаита: Цу, сокращённо SFII или SF2), также известная под подзаголовком The World Warrior — компьютерная игра в жанре файтинга, созданная в 1991 году японской компанией Capcom и первоначально существовавшая в виде игры для аркадных автоматов; вторая игра во франшизе Street Fighter, следующая за Street Fighter. По сравнению с предшественницей, Street Fighter II имела значительные изменения, внесённые в игровую механику, такие как усовершенствование шестикнопочного управления, специальных приёмов и возможности выбирать персонажа из нескольких бойцов, каждый из которых обладал собственным стилем боя и уникальными приёмами.
Street Fighter II | |
---|---|
| |
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Street Fighter |
Даты выпуска |
Арк. авт. 1991 1991 1992 |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнеры |
Акира Ниситани Акира Ясуда |
Композиторы |
Ёко Симомура Исао Абэ |
Технические данные | |
Платформы | Аркадные автоматы, SNES, PC Engine, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, ПК, Amiga CD32, 3DO, Sega Master System, Game Boy, Game Boy Advance, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, Xbox, Мобильные телефоны, Xbox Live Arcade, Virtual Console |
Режим игры | До 2 игроков одновременно |
Носители | ROM, картриджи, HuCard, компакт-кассеты, дискеты, CD-ROM, DVD-ROM |
Управление | Джойстик на 8 осей, 6 кнопок |
Тип корпуса | Вертикальный |
Дисплей | Растровый, горизонтальная развёртка, 384 на 224 пикселей, 4096 цветов, частота обновления 60 Гц |
Аркадная платформа |
CPS-1 CPS-2 |
Успех Street Fighter II, вдохновивший других разработчиков игр к запуску собственных франшиз, явился одним из главных факторов, определивших бум популярности файтингов в 1990-е годы и ренессанс индустрии аркадных автоматов в то же время[1]. Впоследствии игра была портирована на консоль Super Nintendo, где стала долговременным бестселлером. Её успех привёл к созданию нескольких исправленных версий, предлагавших игрокам дополнительные улучшения, опции и новых персонажей, которых не было в оригинальной игре.
По состоянию на 1994 год, в Street Fighter II играло по меньшей мере 25 миллионов человек на аркадных автоматах и игровых консолях в США[2]. В 1995 году, совокупная валовая выручка от автоматов с Street Fighter II и Street Fighter II: Champion Edition превысила 2,3 миллиарда долларов США (примерно больше 4 миллиардов долларов США в пересчёте на 2015 год). Совокупный тираж различных версий игры для игровых консолей составил более чем 14 миллионов копий; в их числе 6,3 миллиона относятся к портированной версии оригинальной игры на SNES, долгое время остававшейся самой продаваемой игрой Capcom до выхода Resident Evil 5 и Resident Evil 6[3];