Tenchu: Stealth Assassins
компьютерная игра 1998 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Tenchu: Stealth Assassins?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Tenchu: Stealth Assassins (яп. 立体忍者活劇 天誅 Риттай ниндзя кацугэки Тэнтю:, «Небесная кара: Невидимые убийцы») — первая игра в серии Tenchu[en], а также первый стелс-экшен от третьего лица на консолях. Игра была разработана компанией Acquire[en] и выпущена 26 февраля 1998 года в Японии, Северной Америке 31 августа 1998 года, а также в конце 1998 года в Европе для игровой приставки PlayStation.
Tenchu: Stealth Assassins | |
---|---|
Разработчик | ACQUIRE Corp[en] |
Издатели |
Sony Music Entertainment / Activision |
Часть серии | Tenchu |
Даты выпуска |
26 февраля 1998 31 августа 1998 1998 |
Жанр | Стелс-экшн |
Создатели | |
Композитор | Нориюки Асакура |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation[1] |
Режим игры | Однопользовательский |
Носитель | 1 CD |
Управление | DualShock |
Официальный сайт |
Tenchu одна из первых игр, в которой был в полной мере реализован стелс-режим, являющийся неотъемлемой частью мастерства ниндзюцу. Помимо традиционных для подобного формата боевых искусств и сражений, Tenchu: Stealth Assassins включает в себя элементы фэнтези и японской мифологии. В захвате движения для боевых сцен принимали участие мастера боевых искусств Сё Косуги и его сын, Кейн Косуги.