The Sims 3
компьютерная игра 2009 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о The Sims 3?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 2 июня 2009 года для операционных систем персональных компьютеров — Windows и Mac OS X[3]. На территории России The Sims 3 вышла 5 июня 2009 года, её русской локализацией занималась компания «СофтКлаб»[7]. Помимо этого, в 2010 году состоялся выпуск симулятора для игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS.
The Sims 3 | |
---|---|
| |
Разработчик | Maxis |
Издатели |
Electronic Arts СофтКлаб Софтпром[1] |
Локализатор | СофтКлаб |
Часть серии | The Sims |
Дата анонса | 19 марта 2008[2] |
Даты выпуска |
2 июня 2009[3] 4 июня 2009[4] 4 июня 2009[4] 5 июня 2009[3] 5 июня 2009[3] 6 июня 2009[5] |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
|
Жанры |
симулятор жизни симулятор бога |
Создатели | |
Геймдизайнер | Род Хамбл |
Композиторы | Стив Яблонски, Кристофер Леннерц |
Технические данные | |
Платформы | ПК Windows, macOS, 3DS, DS, Wii, iOS, Xbox 360, PS3 |
Движок | RenderWare |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | |
Носители | DVD, Wii Optical Disc, NDS Card, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление |
Windows и macOS: клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. В игре отсутствует сюжетная линия, и теоретически в The Sims 3 можно играть «вечно».
Разработка третьего симулятора в полной мере началась в 2006 году, под руководством Рода Хамбла. Это также первая игра серии The Sims, в разработке которой не принимал участие Уилл Райт, основоположник The Sims и The Sims 2. Основная задача разработчиков заключалась в создании открытого игрового мира, которого была лишена The Sims 2, что в свою очередь было её самым серьёзным недостатком. Симулятор был в основном положительно оценён критиками. Они признали преимущество игры перед второй частью и главным образом похвалили её за открытый игровой мир, улучшенные визуальные эффекты и усовершенствованное поведение персонажей. Среди основных недостатков было отмечено наличие множества так называемых «зданий-болванок», внутри которых нельзя наблюдать за действиями персонажей, если те войдут в здание, а также качество графики, не улучшавшееся по сравнению со второй частью. После выпуска всех дополнений, главным предметом отрицательной критики выступала крайняя медлительность игры и постоянные зависания, даже на самых высокопроизводительных компьютерах[8].
После своего выпуска The Sims 3 стала самым продаваемым симулятором в истории компьютерных игр, побив рекорд своей предшественницы The Sims 2. Так, за первую неделю после выпуска третьего симулятора было продано 1,4 миллиона его копий. Одновременно The Sims 3 побила рекорд по количеству скачиваний пиратских копий, попавших в интернет за две недели до официального выпуска игры. The Sims 3 остаётся крупнейшей частью франшизы The Sims с выпущенными 11 дополнениями и 9 каталогами. Продолжение линейки — The Sims 4 было выпущено 2 сентября 2014 года[9]. The Sims 3 по-прежнему по состоянию на 2020 год остаётся игрой серии, к которой было выпущено наибольшее количество игрового материала[10].