Thief: The Dark Project
компьютерная игра 1998 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Thief: The Dark Project?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Thief: The Dark Project (с англ. — «Вор: Тёмный Проект») — стелс-игра, являющаяся первой игрой из серии Thief. Она была разработана Looking Glass Studios и выпущена Eidos Interactive в 1998 году.
Thief: The Dark Project | |
---|---|
Разработчик | Looking Glass Studios |
Издатель | Eidos Interactive |
Часть серии | Thief |
Дата выпуска | 30 ноября 1998 года[1] |
Последняя версия |
1.33 (оригинал) 1.37 (Thief Gold) |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Геймдизайнер | Кен Левин |
Программист | Марк Леблан[d] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Dark Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[2] |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
166 МГц CPU, 32 Мб ОЗУ, 4 Мб видеокарта, 4X CD-ROM drive, DirectX 6.0, 42 Мб на жёстком диске, Windows 95 |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
29 октября 1999 года студия выпустила расширенную версию, Thief Gold, которая содержала новые миссии и улучшения уже существующих. Кроме того, в издание были включены редактор уровней DromEd и видео по истории создания второй части Thief II: The Metal Age[3].
Сеттинг выдержан в стиле стимпанковского фэнтези в эпоху высокого средневековья. Сюжет повествует о похождениях городского профессионального вора Гарретта, выполняющего разнообразные задания, как по похищению различных ценностей обеспеченных горожан, так и по защите населения Города от различного зла, угрожающего их жизни и свободе. Игра необычна тем, что на высшем уровне сложности из трёх существующих, помимо наличия недоступных в более лёгких режимах заданий и мест, резко осуждается убийство человека (даже если он враг и вооружён), — после анимации смерти жертвы миссия признаётся проваленной.