Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Двадцатичетырёхъячейник

Из Википедии, свободной энциклопедии

Двадцатичетырёхъячейник
Remove ads

Пра́вильный двадцатичетырёхъяче́йник, или просто двадцатичетырёхъяче́йник, или икоситетрахор (от др.-греч. εἴκοσι — «двадцать», τέτταρες — «четыре» и χώρος — «место, пространство»), — один из шести правильных многоячейников в четырёхмерном пространстве.

Подробнее Двадцатичетырёхъячейник ...
Thumb
Проекция вращающегося двадцатичетырёхъячейника в трёхмерное пространство
Thumb
Ортогональная проекция вращающегося двадцатичетырёхъячейника на плоскость
Thumb
Развёртка

Открыт Людвигом Шлефли в середине 1850-х годов[1]. Символ Шлефли двадцатичетырёхъячейника — {3,4,3}.

Двойственен сам себе; двадцатичетырёхъячейник — единственный самодвойственный правильный политоп размерности больше 2, не являющийся симплексом. Этим обусловлена уникальность двадцатичетырёхъячейника: в отличие от пяти других правильных многоячейников, он не имеет аналога среди платоновых тел.

Remove ads

Описание

Ограничен 24 трёхмерными ячейками — одинаковыми октаэдрами. Угол между двумя смежными ячейками равен в точности

Его 96 двумерных граней — одинаковые правильные треугольники. Каждая грань разделяет 2 примыкающие к ней ячейки.

Имеет 96 рёбер равной длины, расположенных так же, как рёбра трёх тессерактов с общим центром. На каждом ребре сходятся по 3 грани и по 3 ячейки.

Имеет 24 вершины, расположенные так же, как вершины трёх шестнадцатиячейников с общим центром. В каждой вершине сходятся по 8 рёбер, по 12 граней и по 6 ячеек.

Двадцатичетырёхъячейник можно рассматривать как полностью усечённый шестнадцатиячейник.

Двадцатичетырёхъячейник можно собрать из двух равных тессерактов, разрезав один из них на 8 одинаковых кубических пирамид, основания которых — 8 ячеек тессеракта, а вершины совпадают с его центром, и затем приложив эти пирамиды к 8 кубическим ячейкам другого тессеракта. В трёхмерном пространстве аналогичным образом можно из двух равных кубов собрать ромбододекаэдр — который, однако, не является правильным.

Remove ads

В координатах

Суммиров вкратце
Перспектива

Первый способ расположения

Двадцатичетырёхъячейник можно разместить в декартовой системе координат так, чтобы 8 из его вершин имели координаты (эти вершины расположены так же, как вершины шестнадцатиячейника), а остальные 16 вершин — координаты (они расположены так же, как вершины тессеракта; кроме того, те 8 из них, среди координат которых нечётное число отрицательных, образуют вершины другого шестнадцатиячейника, а прочие 8 — вершины третьего шестнадцатиячейника).

При этом ребром будут соединены те вершины, у которых все четыре координаты различаются на — либо одна из координат различается на а остальные совпадают.

Начало координат будет центром симметрии двадцатичетырёхъячейника, а также центром его вписанной, описанной и полувписанных трёхмерных гиперсфер.

Второй способ расположения

Кроме того, двадцатичетырёхъячейник можно разместить так, чтобы координаты всех его 24 вершин были всевозможными перестановками чисел (эти точки — центры 24 ячеек многоячейника, описанного в предыдущем разделе).

При этом ребром будут соединены те вершины, у которых какие-либо две координаты различаются на а другие две совпадают.

Центром многоячейника снова будет начало координат.

Remove ads

Ортогональные проекции на плоскость

Thumb
Thumb
Thumb
Thumb
Thumb

Метрические характеристики

Суммиров вкратце
Перспектива

Если двадцатичетырёхъячейник имеет ребро длины то его четырёхмерный гиперобъём и трёхмерная гиперплощадь поверхности выражаются соответственно как

Радиус описанной трёхмерной гиперсферы (проходящей через все вершины многоячейника) при этом будет равен

радиус внешней полувписанной гиперсферы (касающейся всех рёбер в их серединах) —

радиус внутренней полувписанной гиперсферы (касающейся всех граней в их центрах) —

радиус вписанной гиперсферы (касающейся всех ячеек в их центрах) —

Remove ads

Заполнение пространства

Двадцатичетырёхъячейниками можно замостить четырёхмерное пространство без промежутков и наложений.

В культуре

Является главным антагонистом в одном из эпизодов сетевого мультсериала «Animator vs. Animation» — «Animation vs. Geometry».

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads