Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Ace Combat

серия компьютерных игр Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

Ace Combat — серия видеоигр в жанре аркадного авиасимулятора, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Air Combat, была выпущена в декабре 1992 года в виде аркадного игрового автомата (аркадная система Namco System 21). В 1995 году она получила продолжение, также выпущенное в виде игрового автомата. Вплоть до 2011 года каждая игра серии всегда выходила только на одной игровой платформе, являясь её эксклюзивом. В 2011 году Ace Combat: Assault Horizon была выпущена для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360, а в 2013 году — для Microsoft Windows, нарушив таким образом традицию.

Краткие факты Жанр, Разработчики ...

Все игры серии используют трёхмерную полигональную графику.

Remove ads

Мир игр

Суммиров вкратце
Перспектива

Действие всех игр серии, кроме Ace Combat: Joint Assault, Ace Combat: Assault Horizon, и Ace Combat Infinity, разворачивается на детально проработанной географически альтернативной версии Земли. Солнечная система и звездное небо в мире Ace Combat тождественны реальным, приполярные области планеты (Арктика и Антарктика) также до мелочей совпадают с реальными, однако форма и расположение континентов южнее 60° северной широты и севернее 60° южной широты отличается от реальных.

Кроме Антарктиды, в мире Ace Combat есть ещё четыре континента. Соответствующая северной Европе и европейской части России Анея (англ. Anea) — периферийный северный континент, не играющий значительной роли в мировой политике. Большой южный континент Веруса (англ. Verusa), напоминающий уменьшенную Евразию с фрагментом Африки, отделен от Анеи морем. Крупнейшим континентом является Осея (англ. Osea), находящаяся на месте обеих Америк и отделенная от Анеи и Верусы Тихим океаном (намного меньшим по широте, чем в реальном мире). Наконец, наименьший по размерам континент Усея (англ. Usea) находится от Осеи к востоку, за Атлантическим океаном.

Политическая география и история мира Ace Combat также отличаются от реальных, хотя между ними и реальным миром можно провести многочисленные параллели. Восточная Осея — колыбель цивилизации, раздробленная на множество государств, выступает своеобразным аналогом Европы; среди них выделяется Белканское Княжество (англ. Principality of Belka, аналог Германии). Союз Юктобанийских Республик, занимающий большую часть Верусы, списан с СССР, а Осейская Федерация, занимающая большую часть Осеи — с США. Находящиеся на юге Осеи Аурелия и Леасат напоминают латиноамериканские страны.

Полноценных аналогов Африки и Азии в мире Ace Combat нет, и он очень сильно вестернизован.

Важной особенностью игровой вселенной также является постоянная угроза из космоса. Астероид 1994XF04 Улисс с 1994 по 2016 угрожал альтернативной Земле, а 3 июля 1999 года прорвавшиеся сквозь атмосферу его фрагменты нанесли катастрофические разрушения на континентах Анея и Усея. Для защиты планеты были созданы не имеющие аналогов в реальном мире системы противокосмической обороны, сыгравшие важную роль в событиях ряда игр серии.

Remove ads

Игры

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Название игры, Дата выхода ...
Remove ads

Оценки

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Игра, GameRankings ...

За двадцать лет с начала серии «Ace Combat» свет увидели не менее 15 игр, часть из которых — например, «Ace Combat 2» (1997), «Ace Combat 04: Shattered Skies» (2001), «Ace Combat 5: The Unsung War» (2004) и «Ace Combat 6: Fires of Liberation» (2007) — были приняты критиками очень положительно. С другой стороны, отдельные эпизоды — «Ace Combat Advance» (2005), «Ace Combat Xi: Skies of Incursion» (2009) и «Ace Combat Infinity» (2014) — получили смешанные и скорее отрицательные отзывы.

В 2008 году общее число проданных копий игр серии достигло 10 миллионов[36].

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads