Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Botanicula
компьютерная игра 2012 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Botanicula — компьютерная игра в жанре point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи (Jaromír Plachý) и студией Amanita Design. Игра была анонсирована 28 марта 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux на мероприятии GameCityNights. Релиз состоялся 19 апреля 2012 года. 1 мая 2014 года игра была портирована на iOS[2]. 16 октября 2014 года вышла версия на Android[3].
Remove ads
Сюжет
Игра повествует о пяти существах, живущих на дереве, которые пытаются спасти последнее семя от паукообразных черных паразитов. Игра проходит на 7 локациях, в каждой из которых есть своя конечная цель.
1 глава — Спуститься с вершины дерева.
2 глава — Найти пять ключей.
3 глава — Уйти от врагов.
4 глава — Найти детей.
5 глава — Отыскать всех страусов.
6 глава — Добыть 4 камня.
7 глава — Финальное сражение со Злом.
Фирменная черта Botanicula — уникальные способности героев:
Фонарик физалиса — маленькое оранжевое существо, главный герой игры, способный освещать тёмные локации, поглощая светящиеся семена.
Гриб — единственная девочка в группе. Умеет создавать копии самой себя и уменьшаться в размерах до одной лишь шляпки.
Маковая Коробочка — третий член группы, самый крепкий и сильный персонаж.
Веточка — ещё один персонаж, умеющий удлинять свои части тела — прутики. Также умеет мгновенно выращивать на своём теле цветы.
Перо — последний игровой персонаж, очень маленький и слабый, но умеет летать.
Применяя свои способности для взаимопомощи, главные герои передвигаются по сюжету, решая загадки.
Remove ads
Геймплей
Как и в предыдущих играх от Amanita Design, Botanicula следует примерно такой же схеме, кроме того, что героев на этот раз пять. В остальном всё так же: игрок изучает окружение на уровнях, решая головоломки и собирая предметы, которые необходимы для прохождения препятствий, встречаемых на пути главных героев. Игрок имеет возможность взаимодействовать с другими существами. Как и в игре Machinarium, в Botanicula нет устной или письменной формы диалогов.
Remove ads
Разработка
Игра разрабатывалась в течение двух с половиной лет Яромиром Плахи и студией Amanita Design.
Саундтрек

Музыку и озвучивание для игры Botanicula написала чешская группа DVA.
Remove ads
Отзывы и награды
Independent Games Festival 2012 (IGF’12) — «Excellence in Audio Award»
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 330 330 человек[7].
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads
