Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Haiku
операционная система с открытым исходным кодом, вдохновленная BeOS Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Haiku — свободная операционная система с открытым исходным кодом для персональных компьютеров, первая версия которой нацелена на двоичную совместимость с операционной системой BeOS.
В настоящее время международная группа разработчиков активно трудится над компонентами системы.
Remove ads
История
С закрытием разработки операционной системы BeOS и продажей всей её интеллектуальной собственности фирме Palm перед энтузиастами BeOS встала задача дальнейшего развития и существования этой операционной системы вообще. Поскольку система была во многом уникальной и передовой, её сторонники решили, дабы избежать юридических и технических проблем, переписать операционную систему BeOS с нуля, полностью под свободной лицензией, обеспечив максимально возможную двоичную совместимость с последней версией BeOS — 5.0.
В 2002 году программист Михаэль Фиппс (Michael Phipps) основал проект по реализации принятого решения. Целью было полностью воссоздать последний официальный релиз BeOS R5.
Изначально проект назывался OpenBeOS (сокращенно OBOS), но позже, во избежание нарушения прав на торговую марку компании Palm, путём голосования было решено переименовать проект в Haiku.[2]
В 2003 году была создана некоммерческая организация Haiku Inc., занимающаяся организационной частью проекта. Она контролирует развитие проекта, принимает пожертвования, а также обладает правами на торговую марку Haiku, логотип, веб-сайт и исходный код.[3]
Remove ads
Техническая реализация
Haiku воплощает в себе основные идеи BeOS. Это модульная система, архитектурно решённая как гибридное ядро[4]: микроядерная архитектура, способная динамически подгружать необходимые модули. Сетевой стек работает в режиме ядра, но в целях двоичной совместимости с BeOS R5 имеет также интерфейс в пользовательской области памяти.
Ядро Haiku — NewOS — написано бывшим инженером Be Inc. Тревисом Гейсельбрехтом и полностью совместимо с приложениями своего оригинала — BeOS R5.[5]
Одна из отличительных особенностей системы — архитектура трансляторов — системных интерпретаторов файловых форматов (например, JPEG). Кроме того, Haiku продолжает традиции BeOS по активному использованию файловых метаатрибутов, что позволяет реализовать работу с данными простыми и очевидными методами (см. OpenTracker).
Файловая система OpenBFS поддерживает расширенные атрибуты файлов, журналирование, 64-разрядные указатели, поддержку хранения метатегов, максимальный размер файла — 260 гигабайт, раздела — 2 эксабайта (261 байт или 2 миллиарда гигабайтов).
Remove ads
Управление пакетами
По состоянию на сентябрь 2013 года Haiku включает в себя систему управления пакетами программного обеспечения, позволяющую собирать пакеты и отслеживать в них зависимости.[6] Разрешение зависимостей пакетов выполняется с помощью библиотеки libsolv из проекта openSUSE.[7] Пакеты могут быть установлены из удалённых репозитариев с помощью утилиты pkgman или посредством размещения уже скачанного пакета в специальном каталоге packages. Система управления пакетами Haiku монтирует активированный пакет в системный каталог в режиме «только чтение».
Справочная информация и различные сведения

- Название проекта было выбрано в честь сообщений об ошибках, выдаваемых входившим в состав BeOS браузером NetPositive: они представляли собой нерифмованные японские трёхстишия — хайку.
- 14 сентября 2009 года вышла первая альфа-версия Haiku, которая была нацелена в основном на разработчиков.
- Двое разработчиков портировали набор инструментов Qt, благодаря чему стало возможным легко портировать на Haiku программы, написанные с использованием Qt.
- 1 июля 2010 года представлен обновлённый тулкит Qt версии 4.7 для Haiku.
- 9 сентября 2010 года Стефан Ассмус обновил внешний вид приложения MediaPlayer, а также внёс в него много полезных улучшений.
- 8 мая 2011 года Майкл Лотц реализовал IRQ Routing.
- В ежемесячном отчёте о деятельности в июне 2018 года разработчики Haiku сообщили о портировании в операционную систему офисного пакета LibreOffice[8].
- 28 августа 2018 года проект переведён в состояние первой бета-версии[9].
- На сайте Haiku в разделе документации размещено большое и информативное руководство пользователя[10] операционной системы. Хотя полный перевод на русский язык ещё не закончен, работа над переводом ведётся и руководство периодически обновляется.
Remove ads
Релизы, версии, история изменений
Remove ads
Разработка
Суммиров вкратце
Перспектива

Разработка операционной системы
Haiku разрабатывается преимущественно на языке программирования C++, с небольшим количеством кода на ассемблере. Существуют несколько команд разработчиков, занимающихся различными сферами:
- App/Interface — разрабатывают интерфейс, приложения и Support Kits.
- BFS — разрабатывают BeFS/OpenBFS
- Game — разрабатывают Game Kit и его API.
- Input Server — сервер, поддерживающий устройства ввода, такие как клавиатура и мышь, и их взаимодействие с другими частями ОС.
- Kernel — разрабатывают ядро ОС.
- Media — аудиосервер и связанный с ним API.
- MIDI — реализуют MIDI-протокол.
- Network — пишут драйверы для сетевых устройств и API, связанное с сетью.
- OpenGL — разрабатывают поддержку OpenGL.
- Preferences — воссоздают настройки BeOS.
- Printing — работают над print-сервером и драйверами для устройств печати.
- Screen Saver — реализуют функциональность скринсейвера.
- Storage — разрабатывают сервер хранения и драйверы для требуемых файловых систем.
- Translation — воссоздают модули для чтения/записи/конвертации разных форматов данных.
Разработка приложений
В качестве одной из целей проекта заявлена полная двоичная совместимость с BeOS 5, поэтому разработка приложений под Haiku может вестись средствами BeOS.
Разработчикам приложений прежде всего предоставляется объектно-ориентированный API на C++. Используемый компилятор — gcc.
В Haiku корректно работают приложения, скомпилированные разными бинарно несовместимыми между собой версиями gcc (2.95 и 4). Это достигнуто путём компиляции всех библиотек операционной системы, использующихся в приложениях, обеими версиями gcc. Затем, во время запуска приложения, операционная система Haiku определяет, с помощью какой версии gcc это приложение было скомпилировано, и выполняет динамическое связывание с версией системных библиотек, скомпилированных соответствующей версией компилятора.
Другие языки программирования, используя которые, можно создавать приложения для Haiku:
- C — с использованием компилятора gcc
- Basic
- Pascal — с использованием Free Pascal
- Python — с использованием библиотеки PyHaiku (недоступная ссылка) (для построения графического интерфейса)
- Perl
- Ассемблер — с использованием NASM и Yasm
- Fortran
- Mono — в данный момент ведётся портирование. Позволит писать приложения на C#, C++, VB.NET.
- Java
- Ruby
- Tcl/Tk — благодаря сборке AndroWish от Кристиана Вернера.
Remove ads
Системные требования (англ.)
Минимальные (32 бита):
- 32-разрядный x86-процессор (минимально Intel Pentium II; AMD Athlon)
- 384 МБ оперативной памяти
- Монитор 800 × 600
- 3 ГБ свободного места на жёстком диске
Рекомендованные (64 бита):
- 64-разрядный x86-процессор (не ниже Intel Core i3; AMD Phenom II)
- 2 ГБ оперативной памяти
- Монитор 1366 × 768
- 16 ГБ свободного места на жёстком диске
Мнения
Суммиров вкратце
Перспектива
На сайте Dedoimedo в сентябре 2013 года был размещён материал, посвящённый Haiku Alpha 4[11]. Краткая выдержка из статьи:
Как и его предшественник, Haiku начинается с выбора языка и клавиатуры. Ничего необычного, простой синий рабочий стол, некоторые значки, украденные прямо с 1993 года, и общее ощущение рабочей станции, работающей на ностальгии, до того, как графическая оболочка была популярной, и даже сам мир был двумерным. Однако вы можете попробовать LiveCD или установить её.
Джереми Реймер (Jeremy Reimer [англ.]) сделал обзор Haiku Alpha 4 для Ars Technica[12], на котором уже был размещён краткий обзор системы[13]. Джереми написал в своём обзоре:
последний компьютер, которым я пользовался, был с материнской платой ASUS P5K-VM, и процессором Core 2 Quad Q6600, работающим на частоте 2,4 ГГц и 8 ГБ. Это мой Media Center-компьютер, подключенный непосредственно к телевизору. К счастью, Haiku загрузился на этом оборудовании без каких-либо проблем. Запуск был очень быстрым, и занял менее 15 секунд, чтобы получить полнофункциональный рабочий стол. По умолчанию система загружается в 1024x768. К сожалению, не было возможности переключиться на широкоэкранное разрешение.
Ребека Чапник (Rebecca "Ruji" Chapnik [англ.]), фрилансер без профильного образования, сделала обзор Haiku и разместила его на сайте MakeTechEasier[14].
Джесси Смит (Jesse Smith [англ.]) из DistroWatch Weekly написал небольшой обзор Haiku в 2010 году[15]. Позже, в 2016 году, он вернулся к теме Haiku ещё раз[16].
В январе 2023 года Джек Уоллен (Jack Wallen [англ.]) размещает на сайте ZDNET статью о Haiku R1/Beta4[17], получившую острые критические комментарии от читателей (в основном из-за сравнения с NeXTStep). В своей статье автор излагает, например, такие умозаключения:
Если Вы ищете что-то необычное и помните NeXTStep до того, как она была куплена Apple, Haiku OS может оказаться именно той операционной системой, которую Вы искали.
<…>
Haiku предназначена для тех, кто сталкивался с NeXT или AfterStep и хочет получить операционную систему, которая выглядит и ощущается немного старомодной, но работает быстрее, чем любая другая ОС, с которой они когда-либо сталкивались.Оригинальный текст (англ.)If you're looking for something different and remember NeXTStep before it was bought by Apple, Haiku OS might be just the operating system you've been looking for.
<…>
Haiku is for those who experienced either NeXT or AfterStep and want an operating system that looks and feels a bit old school but performs faster than any OS they've ever experienced.
Remove ads
См. также
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads