Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Human Head Studios
Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Human Head Studios — фирма-разработчик компьютерных игр, расположенная в штате Висконсин.
Remove ads
История
Human Head была основана в 1997 году группой из шести разработчиков, работавших ранее в Raven Software. Первоначальный список сотрудников — Крис Райнхарт, Пол МакАртур, Бен Гоки, Тед Хальстед, Джим Самвольт, Шейн Гурно. Позднее к ним присоединился продюсер игр Тим Герритсен. Первой разработанной игрой компании является экшен-слешер от третьего лица про викингов Rune.
В 2002 году внутри компании было создано подразделение, занимающееся созданием ролевых, настольных и карточных игр. В июле 2006 фирма выпустила шутер от первого лица Prey. Игра находилась в финальной стадии разработки Human Head пять лет по заказу 3D Realms.
В апреле 2007 года в новостях появилось сообщение о частичном разрушении штаб-квартиры Human Head в результате пожара. Никто не пострадал. 1 октября 2007 года компания переехала обратно в отремонтированный офис.
Весной 2014 года была выпущена игра Minimum.
12 ноября 2019 года Human Head выпустила свою последнюю игру — Rune II. На следующий день, 13 ноября, студия была закрыта, её активы были выкуплены компанией Bethesda Softworks, а сотрудники перешли в её новую дочернюю студию — Roundhouse Studios[1].
Remove ads
Игры студии
Remove ads
Другие продукты
- Redhurst Academy of Magic (2002)
- Gothica: Dracula’s Revenge (2003)
- Gothica: The Halloween Scenarios (2004) (только онлайн-версия)
- Gothica: Frankenstein’s Children (2005)
- Villainy — The Supervillainous Card Game (2006)
- Normal, Texas Roleplaying Game (2006)
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads