Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Infernal Engine
Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Infernal Engine — игровой движок, разработанный и поддерживаемый американской компанией Terminal Reality. Первой игрой на базе данной технологии стал экшн BloodRayne, выпущенный в 2002 году для персонального компьютера и игровых консолей. Позднее Infernal Engine был задействован в целом ряде игр как собственного производства компании Terminal Reality, так и сторонних студий.
Remove ads
История разработки
Игровой движок Infernal Engine первоначально использовался как внутренняя разработка компании Terminal Reality, то есть не лицензировался сторонним лицам. На его основе были разработаны BloodRayne (2002) и BloodRayne 2 (2004 год). До разработки Infernal, компания использовала в своих играх другой собственный движок — Photex engine.
С разработкой игры Ghostbusters: The Video Game, которая базируется на фильме «Охотники за привидениями», новая версия Infernal Engine стала распространяться по коммерческой лицензии. Таким образом, технология стала доступна к лицензированию третьим лицам.
В июне 2009 года известное издание Develop, которое специализируется на разработке компьютерных игр, включило Infernal Engine в список десяти лучших игровых движков, наряду с Torque 3D, Vicious Engine 2, CryEngine 3 и Gamebryo Lightspeed; первое место получил Unreal Engine 3[1][2][3].
Remove ads
Технические характеристики
Суммиров вкратце
Перспектива
Infernal Engine — игровой движок, подпрограммное обеспечение, представляющее комплекс из графического движка (рендерера) (центральный компонент), звукового и физического движков, скриптовой системы, программ для разработки и других компонентов.
Движок является кроссплатформенным и доступен для лицензирования на таких платформах как персональный компьютер, Wii, Xbox 360, PlayStation 2 и PlayStation 3. Ранние версии движка, недоступные для лицензирования, могли работать с Xbox и GameCube. Infernal Engine оптимизирован для функционирования на многоядерных процессорах, в частности, особенные оптимизации произведены для устройств производства Intel[4].
Интегрирован физический движок VELOCITY собственной разработки компании, который поддерживает возможность разрушения большинства объектов игрового мира. В старых версиях, в частности, в BloodRayne 2, в качестве физического движка был встроен Open Dynamics Engine[5], являющийся открытым программным обеспечением.
Также встроен ряд компонентов других фирм: Scaleform GFx, FMOD, Wwise, Bink, Fonix и Quazal.
Собственный скриптовый язык Dante написан в схожести с языком программирования C++ и предлагает немедленное отражение изменений в скрипте без повторной компиляции[1].
Графический движок способен обрабатывать массовые сцены, которые могут включать до 1000 человек в поле зрения и 500 вне поля зрения игрока, работая как с закрытыми (англ. indoor), так и открытыми (англ. outdoor) пространствами. Используются методы рельефного текстурирования для текстур, применяется ряд пост-эффектов при обработке конечного изображения[4][6].
Remove ads
Игры, использующие Infernal Engine
- 2002 — BloodRayne от Terminal Reality (ПК, Macintosh, GameCube, PlayStation 2, Xbox)
- 2004 — BloodRayne 2 от Terminal Reality (ПК, PlayStation 2, Xbox)[7]
- 2008 — Mushroom Men: The Spore Wars от Red Fly Studio (Wii)
- 2009 — Ghostbusters: The Video Game от Terminal Reality (ПК, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360)[8][4]
- 2009 — Ghostbusters Wii от Red Fly Studio (Wii)
- 2009 — Food Network: Cook or Be Cooked от Red Fly Studio (Wii)[9]
- 2009 — Bass Pro Shops: The Strike от Piranha Games (ПК, Xbox 360, Wii)[10]
- 2010 — Disney’s Guilty Party от Wideload (Wii)
- 2010 — Wipeout: The Game от ACRONYM (Wii)
- 2010 — Mushroom Men от Red Fly Studio (Wii, Nintendo DS)
- 2010 — Bass Pro Shops: The Hunt от Piranha Games (ПК, Xbox 360, Wii)[10]
- 2010 — Def Jam Rapstar от Terminal Reality, 4mm Games, Def Jam Interactive (Wii, PlayStation 3, Xbox 360)
- 2012 — Kinect: Star Wars от Terminal Reality (Xbox 360)
- 2013 — The Walking Dead: Survival Instinct от Terminal Reality (ПК, Xbox 360, PlayStation 3)
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads