Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

RenderMan

Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.

Краткие факты Тип, Разработчик ...

RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными анимационными студиями и студиями специальных визуальных эффектов.

Remove ads

Технические детали

В большинстве случаев реализация стандарта RenderMan — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой мини-программы на сильно упрощённом диалекте языка C.

Существуют коннекторы к большинству программ 3D-моделирования: Autodesk Maya, Houdini, Blender.

Начиная с 23 марта 2015 года студия Pixar начала бесплатное распространение полнофункциональной версии RenderMan для некоммерческого использования[1].

Remove ads

Применение в производстве

RenderMan использован в следующих фильмах (фильмы с использованием RenderMan. Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.):

Remove ads

Награды

RenderMan получил две премии Оскар за научно-технические достижения.

Основные реализации рендеров в стандарте RenderMan

  • 3Delight
  • Angel
  • AQSIS
  • ART
  • BMRT
  • Entropy
  • Gelato (почти RM совместим)
  • Pixie
  • RenderDotC
  • RenderMan Pro server (PRMan)

Примечания

Ссылки

См. также

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads