Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

StarForce

Из Википедии, свободной энциклопедии

StarForce
Remove ads

StarForce — торговая марка, под которой выходят программные продукты, разработанные российской компанией Protection Technology. Направления деятельности компании: информационная безопасность, защита от несанкционированного копирования, анализа и модификации (декомпиляции).

Краткие факты ООО «Protection Technology», Тип ...
Remove ads

Варианты защиты

Суммиров вкратце
Перспектива

StarForce эффективен, если требуется защитить программное обеспечение (в основном разработанное под Windows), документы, аудиофайлы, видеофайлы и электронная почта, от таких угроз, как анализ и модификация, копирование и нелегальное распространение, читы и боты. Для защиты от копирования также имеют значение способы привязки: к компьютеру, серверу, диску.

StarForce Disc

Исторически первый продукт компании, разработка системы защиты StarForce началась в 1998 году. Через два года – 11 сентября 2000 года была зарегистрирована компания «Протекшен Технолоджи» и появилась первая игра, защищенная системой StarForce — «Тараканы», выпущенная издательством Руссобит-М. Защита основывается на привязке копии защищённого ПО (игры) к оптическому носителю: CD или DVD. Преимуществом этой технологии является отсутствие необходимости активации через интернет. Недостатком — при работе с защищённым приложением диск должен постоянно находиться в компьютере пользователя.

Для проверки диска используются определение количества секторов на определённых кольцах спирали диска с последующим сравнением полученных данных с информацией, закодированной в ключе[1]. При копировании оригинального диска на CD-R/DVD-R эти данные гарантированно не совпадут, и процедура проверки завершится неудачно. Также StarForce использует защиту от эмуляторов, для чего устанавливает в операционную систему свой драйвер, чтобы отличать реальные оптические приводы от виртуальных, созданных такими программами, как DAEMON Tools.

StarForce MMOG

Решение для защиты многопользовательских онлайн-игр (MMO) от мошенничества игроков (читов и ботов), а также от поддельных (несертифицированных) игровых серверов и клиентских приложений. Защита эффективно работает, если игра была защищена до релиза. Это позволяет настроить высокий уровень безопасности и тратить меньше времени на поддержание игрового баланса во время эксплуатации онлайн-игры.

StarForce C++ Obfuscator

Инструмент для разработчиков, позволяющий провести обфускацию над исходными кодами программ, написанных на C/C++ и скомпилированных под любые операционные системы. В отличие от других продуктов компании, являющихся, по сути, сервисами, StarForce C++ Obfuscator — это программное приложение, которое устанавливается на стороне клиента. Высокий уровень защиты от взлома достигается за счёт использования нескольких десятков различных методов обфускации.

StarForce Crypto

Защита кода приложения без привязки к носителю или компьютеру. Служит для противодействия анализу исходного кода приложения. Используется компаниями, желающими скрыть алгоритмы работы своих программ от посторонних лиц[2].

StarForce ProActive

Система защиты программ, распространяемых через интернет посредством цифровой дистрибуции[3]. Фактически StarForce ProActive представляет собой систему управления цифровыми правами (DRM). Система предлагает разные модели распространения цифрового ПО — buy only, try&buy (trial), demo, rent, subscription. Программа, защищённая StarForce ProActive, может находиться в свободном доступе, но с помощью SDK StarForce разработчик может защитить как отдельные функции программы, так и всю программу целиком. Для её активации потребуется ввести специальный ключ, выдаваемый разработчиком с учётом аппаратных характеристик компьютера пользователя. Активация возможна как через интернет, так и посредством SMS или телефонного звонка. В последнее время данное решение всё чаще и чаще применяется для защиты бизнес-приложений[4].

StarForce ProActive for Business

Продукт, специально адаптированный под нужды бизнеса. Отличительной особенностью является возможность привязки защищённого приложения к локальному или удалённому серверам.

StarForce ProActive for Traders

Разработано специально для защиты трейдинговых алгоритмов на базе MetaTrader.

StarForce Universal

Сочетает в себе возможности StarForce Disc и StarForce ProActive. Пользователь может использовать защиту, постоянно вставляя диск, как в случае с StarForce Disc, либо активировать купленный продукт через интернет. В случае интернет-регистрации для запуска приложения диск больше не потребуется. Во избежание передачи/перепродажи используется ограниченное количество активаций (конкретные условия определяет издатель).

StarForce Audio/Video

Защита аудио и видеофайлов от копирования и пиратского распространения. Возможна привязка как к компьютеру, так и к диску.

StarForce Content

Решение позволяет защищать электронные документы в различных форматах (PDF, DOC, DOCX, RTF, PPT, PPTX, HTML, JPG/JPEG, PNG, GIF) с поддержкой привязки к компьютеру и к диску. StarForce предлагает его в двух вариантах: в виде интернет-сервиса www.sfcontent.com для издателей и в виде отдельного решения для корпоративных заказчиков.

StarForce E-m@il Enterprise

По аналогии со StarForce Content запущен интернет-сервис SFLetter[5] с возможностью зарегистрировать бесплатный почтовый ящик для отправки защищённых сообщений и решение для корпоративных заказчиков для установки на территории предприятия.

Remove ads

Репутация StarForce

Суммиров вкратце
Перспектива

StarForce линейки 3.x заслужил отрицательную репутацию, не столько прочностью (рекордом считается Splinter Cell: Chaos Theory, продержавшийся 422 дня[6]), сколько неудобствами для пользователей:

  • Технология сборки игры была непривычной даже по меркам защит от копирования: после штамповки партии дисков некопируемые параметры собирались в цифровой код, общий для партии и печатавшийся на этикетке. Из-за производственных накладок иногда код не подходил[7];
  • В 2005 году появились первая 64-битная версия Windows — Windows XP Professional x64 Edition. 64-битные драйверы по итогу были выпущены, но игры, защищённые StarForce до версии 3.05, работали только на операционных системах с архитектурой x86[8];
  • В StarForce была ошибка, дававшая любой программе администраторские права[9]. Разработчики объявляли это некритичной проблемой, поскольку большинство пользователей и так работает под учётными записями с правами администратора[10];
  • Если в системе два оптических привода, StarForce отказывался работать — подозревал, что один из них эмулятор. В те времена именно в бывшем СССР такое было нередким — купленный много лет назад качественный CD вроде TEAC (другие плохо читали пиратские диски 90-х) и современный DVD. На ранних версиях взломщиков физический привод также приходилось отключать аппаратно или программно.
  • Бывали случаи, когда StarForce вшит даже в бесплатную игру — чтобы сдержать читерство и/или усложнить исследование платной версии. Известный пример — Trackmania Nations[11]; при переиздании под Steam защиту сняли, заменив на онлайн-регистрацию.
  • Оптические диски со временем портятся, и StarForce, прочитав диск, но не приняв его, выдавал ошибку ввода-вывода. Обнаружив шесть таких ошибок (2000 — с момента включения, XP — подряд[12]), Windows переходила в режим совместимости, меняя режим UDMA на более ранние версии и даже на PIO[13], это приводило к таким проблемам:
    • Windows XP и более поздние проигрывают аудио-CD цифровым риппингом (не нужен аудиокабель, звук можно пропустить через программные «улучшайзеры») — и этот риппинг переставал работать[13];
    • Пишущие приводы без защиты от нехватки данных (burn-proof) просто портили «болванку», с защитой — писали очень долго и оставляли на диске много «мостиков»[13].
    • Некоторые приводы либо вообще не воспринимали PIO-команды, либо воспринимали некорректно, что приводило к полной программной неработоспособности[13].

Драйвер не исчезал при удалении игры и стирался специальной утилитой, после этого нужно было вернуть UDMA, переустановив драйверы приводов. Это вызывало слухи, что StarForce наносит ущерб приводам и даже (на отдельных приводах) срывает винтовую передачу[13]. Компания объявила акцию, согласно которой доказавшему вред StarForce для компьютера полагалась премия в 1000 $[14]. Позже сумма была увеличена до 3000 $[15], а потом и до 5000 $[16], но вред, причиняемый решениями StarForce, так и не был доказан.

Техническая поддержка StarForce обвиняла во многих проблемах издателей игры. Однажды даже сказали, что защита — временное дело и через некоторое время стоило бы выпустить дополнение, снимающее её. А проблемы с совместимостью объясняли тем, что пользователи пытались неквалифицированно обойти их защиту[17].

В 2006 году широкую огласку в Интернете получил инцидент, когда сотрудник Protection Technology, в ответ на утверждения пользователей, что игра Galactic Civilizations 2 без защиты от копирования может продаваться хорошо, выложил на форуме ссылку на торрент-сайт, где в режиме реального времени можно было посмотреть, сколько человек в данный момент скачивают «пиратскую» копию игры[18]. Позже компания принесла извинения за действие своего сотрудника.

Такая репутация закончилась к концу 2000-х после череды событий: Ubisoft в 2005 году отказался от StarForce; Microsoft после шестилетнего перерыва сделал Windows Vista (2007) и Windows 7 (2009), что давало «зоопарк» из трёх активно используемых версий Windows. Это вынудило перейти на бездрайверные защиты. Крупные российские игры, в частности «King’s Bounty: Легенда о рыцаре», действительно с поздними патчами сняли защиту.

В 2010-е, когда защита DVD-игр стала неактуальной, компания имела и другие продукты, чтобы остаться на плаву. В январе 2011 года Protection Technology объявила о партнёрстве[19][20] c DTL Technology в области защиты формата DVD-Video. Также компания развивает облачные сервисы для защиты контента и электронной почты, призванные упростить процесс защиты информации, которая используется в повседневной жизни.

Remove ads

Примечания

См. также

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads