Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Syberia 3

компьютерная игра 2017 года Из Википедии, свободной энциклопедии

Syberia 3
Remove ads

Syberia 3 (рус. Сибирь 3) — видеоигра в жанре приключенческого квеста, продолжение игр Syberia и Syberia II. Разработана и издана французской компанией Microïds. Игра вышла 20 апреля 2017 года на платформах PlayStation 4, Xbox One, 25 апреля 2017 года на Microsoft Windows. Версия для Nintendo Switch появилась в продаже 18 октября 2018 года[2].

Краткие факты Разработчики, Издатели ...

Игра продолжает рассказ о приключениях главной героини первых двух игр — Кейт Уолкер.

Remove ads

Сюжет

После того как Кейт покинула Сибирь после смерти Ганса, она сама едва не погибает на дрейфующей льдине, но спасается благодаря народу юколов. Прожив около года бок-о-бок с кочующим племенем, Кейт решается помочь им совершить странный ритуальный обычай — сопровождение снежных страусов в их сезонной миграции через замерзшее озеро Вальсембор в отдалённый регион России под названием Яхастан. Однако по пути ей встречаются не только старые знакомые, но и череда новых событий, одним из которых становится доселе неведомая Кейт тайна о прошлом Ганса и его автоматонов.

Remove ads

Разработка

Суммиров вкратце
Перспектива

Успех дилогии сразу же поставил вопрос о создании третьей части. Однако Бенуа Сокаль, автор и геймдизайнер игры изначально однозначно отрицал возможность создания третьей части, ссылаясь на исчерпанность сюжета[3]. В апреле 2009 года президент Microïds Эммануэль Оливье (Emmanuel Olivier) сообщил, что компания Microïds готова профинансировать игру[4]. Однако в феврале 2011 года Бенуа Сокаль заявил, что разработка игры так и не началась из-за недостаточного финансирования[5].

В конце 2012 года Бенуа Сокаль подписал контракт с Anuman Interactive для написания сценария Syberia III[6][7]. За несколько дней до Game Connection Europe (ноябрь 2012) французская компания Anuman Interactive объявила о сделке с Сокалем. Руководят проектом те же, кто создал первые две части: Бенуа Сокаль (отвечает за художественную часть) и Эллиот Грассиано (директор по разработке и вице-президент издательского лейбла Microïds)[6][7]. Было анонсировано, что Syberia III будет мультиплатформенной игрой, релиз был запланирован на 2014—2015 годы[6][7].

Stéphane Longeard, генеральный директор компании Microïds: «После двух долгих лет ожидания поклонников игры, пока Бенуа Сокаль думал о сценарии и Эллиот Грассиано вступил в команду разработчиков, процесс работы над игрой действительно начался. Сегодня поклонники игры, наконец, были вознаграждены за терпение»[8]. Бенуа Сокаль, который работает в качестве художественного директора Syberia, сказал: «Я буду очень рад участвовать в создании приключений Кейт Уолкер и работе с командой Anuman Interactive. Я создал первые две части Syberia с Эллиотом, так что я также очень буду рад создать новую игру с ним и показать эволюцию Anuman в качестве важного игрока в индустрии приключенческих игр»[8].

В августе 2014 года на игровой выставке Gamescom 2014 было заявлено о серьёзной работе над игрой, показано несколько скриншотов и указана приблизительная дата выхода — 2015 год. Также заявлено, что будут поддерживаться платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android[9]. В феврале 2015 года на международной конференции Winter Nights 2015 в Санкт-Петербурге Бенуа Сокаль заявил, что игра выйдет в конце 2016 года[10]. В конце сентября 2015 года Microïds представила видео Syberia saga — Road to Syberia 3, включающее несколько секунд геймплея новой игры[11]. В мае 2016 года было заявлено, что Syberia III будет выпущена 1 декабря 2016 года[12]. В октябре 2016 года было объявлено, что выпуск Syberia III откладывается до I квартала 2017 года[13].

В итоге игра была выпущена 20 апреля 2017 года в Европе и 25 апреля 2017 года в США и Канаде[14].

Remove ads

Локализация

Суммиров вкратце
Перспектива

Как и предыдущие две части, в России и на территории стран СНГ и Балтии игра была издана для PC/Mac, PlayStation 4 и Xbox One[15] компанией «Бука» под названием «Сибирь 3»[15]. В озвучивании приняли участие 27 актёров дубляжа: Анастасия Жаркова (Кейт Уолкер)[16], Татьяна Шитова (Ольга Ефимова)[17], Илья Исаев (доктор Мангелинг)[18], Геннадий Новиков (Оскар), Ольга Кузнецова (Айяваска), Даниил Щебланов (Курк), Александр Носков (капитан Фёдор Обо), Дмитрий Креминский (Полковник и др. персонажи), Артём Маликов (Семён Штайнер), Василиса Воронина (Сара Штайнер), Константин Карасик (Ник Кантин), Александр Пожаров (доктор Замятин), Александр Новиков (мэр Пётр Булякин), Иван Литвинов (Антон и др. персонажи), Сергей Чихачёв (Леон и др. персонажи), Елена Кищик (Катерина Дроздолова и др. персонажи), Ирина Киреева (Дуняша Дубровская-Ти Ках и др. персонажи), Антон Дегтярёв (офицер таможни), Денис Некрасов (владелец таверны Влад), Михаил Тихонов (столяр племени юколов и др. персонажи), Кирилл Радциг (офицер полиции Вальсембора и др. персонажи), Алёна Созинова (разные персонажи), Антон Морозов (разные персонажи), Лариса Брохман (разные персонажи), Олег Куценко (разные персонажи), Ольга Шорохова (разные персонажи) и Сергей Бекасов (разные персонажи).

Критика

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...

Третья часть Syberia получила большое количество смешанных отзывов. Критике подверглись очень многие аспекты игры. Журнал Игромания в своем обзоре отмечал плохое техническое исполнение связанное с падением частоты кадров, крайне неудобное управление с помощью клавиатуры и мыши, сохранение исключительно с помощью контрольных точек и невозможность проматывать диалоги во время разговоров. К положительным сторонам автор отнесла сюжет, атмосферу предыдущих игр, музыку за авторством Инона Зура и логичные головоломки[28]. Более жестко об игре высказался рецензент портала 3DNews. Он подверг критике сюжет, назвав его нелогичным, а персонажей клишированными, ужасную оптимизацию, неудобное управление, устаревшую графику и анимацию и долгие загрузки при переходе между локациями. Из положительных сторон было отмечено только временами симпатичные локации и более-менее логичные загадки[29]. Более сдержанную оценку дал автор портала Riot Pixels. Он также подверг критике устаревшую графику и анимацию, плохую оптимизацию, неудобное управление даже при использовании геймпада и общую слабость игры как квеста. Тем не менее в плюсы автор отнес «великолепный» арт-дизайн и музыку Инона Зура[30].

Remove ads

Продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 80 157 человек[31].

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads