Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Unturned

компьютерная игра 2014 года Из Википедии, свободной энциклопедии

Unturned
Remove ads

Unturned — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная студией Smartly Dressed Games. Релиз игры состоялся 7 июля 2014 года в раннем доступе для Windows, macOS и Linux. Полноценный выпуск игры состоялся спустя три года — 17 июля 2017 года. Игроки могут создавать собственные карты с помощью внутриигрового редактора, а также разрабатывать косметические предметы и модификации на движке Unity с возможностью публикации в Steam Workshop. В ноябре 2020 года компания 505 Games выпустила версию Unturned для PlayStation 4 и Xbox One, а в марте 2024 года игра была портирована на Nintendo Switch.

Краткие факты Разработчик, Издатели ...
Remove ads

Игровой процесс

Суммиров вкратце
Перспектива

Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (других игроков в многопользовательском режиме) и избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов или с минимальным их набором (в «золотом» режиме либо при соответствующих настройках сервера). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) можно найти в определённых местах: городах, посёлках, на заводах, в отдельных сооружениях (например, на радиовышках) и в зонах крушения транспорта. Однако в этих же местах обитают зомби, усложняя добычу ресурсов.

Помимо сражений с зомби и другими выжившими, игрок может: управлять транспортом, охотиться и рыбачить, строить здания и другие сооружения, создавать предметы, готовить улучшенную пищу и выращивать как съедобные, так и ядовитые растения. В игре реализованы развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от NPC.

Режимы игры

  • «Орда» — режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. В настоящее время он отсутствует в официальной версии и не имеет официальных карт, однако в Steam Workshop доступны пользовательские карты, созданные сообществом.
  • «Арена» — режим в жанре королевской битвы без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а игровая зона постепенно сужается из-за смертельно опасного барьера, наносящего высокий урон.
Remove ads

Разработка

Unturned была разработана Нельсоном Секстоном, инди-разработчиком из Калгари, Канада. На момент выхода игры ему было всего шестнадцать лет.

Секстон начал свою карьеру в Roblox, создав две из самых популярных игр на платформе того времени — Battlefield и Deadzone[1]. Deadzone представляла собой игру в жанре зомби-выживания, похожую на Unturned. Однако ни одна из оригинальных игр Секстона в Roblox не сохранилась: обе были сделаны приватными из-за проблем с безопасностью, что привело к появлению множества их клонов.

Изначально Unturned была размещена в Steam Greenlight под названием Unturned 2.0 в мае 2014 года. Полноценный релиз состоялся 7 июля 2017 года[2]. Секстон планировал создать продолжение игры под названием Unturned II на движке Unreal Engine, однако впоследствии разработка была приостановлена[3].

Remove ads

Отзывы критиков

Согласно игровому сайту Kotaku, Unturned была одной из самых популярных игр в Steam в середине 2014 года[4]. И Kotaku, и Rock, Paper, Shotgun охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии[4][5]. PC Gamer сказал, что, хотя у Unturned было мало собственных реальных идей, это был «простой, доступный симулятор выживания», который может понравиться игрокам при условии, что они смогут «переварить низкую стоимость производства»[6]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное число пользователей Steam, сыгравших в игру хотя бы раз, составило 27 381 399 человека[7].

Примечания

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads