Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

VisionOS

Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

VisionOS — операционная система Apple для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro (Spatial Computer). Она основана на ядре iPadOS/macOS и впервые представлена 5 июня 2023 года на конференции WWDC 2023[2]. Apple описывает её как «первую в мире пространственную» ОС, обеспечивающую полностью трехмерный пользовательский интерфейс и управление при помощи естественных вводов: взгляда, жестов и голоса[3][2]. Первоначальная версия visionOS (1.0) вышла 2 февраля 2024 года совместно с запуском Vision Pro[3]. ОС построена на тех же технологиях, что iOS и iPadOS, включая SwiftUI, UIKit, ARKit и RealityKit[4][3], но добавляет новые компоненты для обработки пространственных 3D-интерфейсов и реального времени.

Краткие факты Разработчик, Семейство ОС ...

Управление мимикой доступно на гарнитуре Apple Vision Pro начиная с бета-версии 3.0 Beta 1[4].

Remove ads

История

Разработка visionOS велась в течение 2010-х годов (кодовое имя «Borealis»)[3]. Изначально операционная система разрабатывалась под именем xrOS, но за несколько дней до анонса её переименовали в visionOS[3]. Об официальном выпуске visionOS и гарнитуры Vision Pro было заявлено на WWDC 2023 (5 июня 2023)[3]. Apple сообщила, что устройство и ОС выйдут в начале 2024 года. В январе 2024 года Apple подтвердила, что Vision Pro появится в США 2 февраля 2024 года (предзаказы — с 19 января)[3].

В дальнейшем система получила крупные обновления. На WWDC 2024 (10 июня 2024) была анонсирована visionOS 2, релиз которой состоялся 16 сентября 2024 совместно с другими ОС Apple (iOS 18, iPadOS 18 и др.)[3]. На WWDC 2025 (9 июня 2025) Apple показала предварительную версию visionOS 26 (третьей крупной версии, работающей на Vision Pro)[3]. С момента запуска Apple регулярно выпускает минорные обновления visionOS (например, версии 2.3.1 в феврале 2025 года) с исправлениями и улучшениями безопасности[5].

Remove ads

Архитектура и технологии

Суммиров вкратце
Перспектива

Архитектурно visionOS является производной от iPadOS/macOS: она использует гибридное ядро XNU (как в macOS/iOS) и работает на процессорах Apple Silicon (ARM), но включает новую «субсистему реального времени» для обработки графики и ввода в пространстве[6]. ОС поддерживает знакомые разработчикам фреймворки SwiftUI, UIKit, ARKit, RealityKit и другие, а также новые функции – например, фовеальное рендеринг и оптимизация потоков обработки для минимальной задержки[3][6]. Главная особенность интерфейса — трёхмерный пользовательский интерфейс, где «плавающие» окна и объекты могут размещаться в пространстве вокруг пользователя и реагировать на естественное освещение (отбрасывать тени, показывать масштаб и расстояние)[2][6]. Ввод данных осуществляется при помощи взгляда, жестов рук и голоса: пользователь просто смотрит на элемент интерфейса и нажимает «щипковым» жестом пальцами для выбора, или проводит пальцами в пространстве для прокрутки[2]. Система также распознаёт голосовые команды (Siri) и поддерживает подключение внешних клавиатур, трекпадов и геймпадов. Технология EyeSight выводит изображение глаз пользователя на внешний прозрачный дисплей Vision Pro, чтобы другие люди видели, куда смотрит владелец гарнитуры[2]. Данные о направлении взгляда и окружении обрабатываются локально на устройстве (данные глаз и движение пальцев не передаются приложениям)[2].

Remove ads

Особенности и функции

Суммиров вкратце
Перспектива

VisionOS предоставляет бесконечное рабочее пространство: приложения отображаются в виде «окон», которые можно перетаскивать и масштабировать в 3D-пространстве. Пользователь может выстраивать несколько окон рядом или один за другим, устраивая своё окружение как портативный суперкомпьютер[2][6]. Интерфейс подсвечивает элементы по фокусу взгляда, добавляет глубину и тени для восприятия масштаба, и поддерживает знакомые жесты (тап «щипком», свайп, «зум» руками) для навигации и взаимодействия[2][7].

Совместимость с iOS/iPadOS-приложениями. Система обратно совместима с существующими приложениями для iPhone и iPad: их можно запускать в visionOS «как есть» (при этом они отображаются в одном окне в пространстве)[4]. По умолчанию на гарнитуре доступны более миллиона iOS/iPadOS-приложений, хотя разработчикам предоставлена возможность отключить совместимость. Это позволяет сразу использовать знакомые приложения, не требуя их полного переосмысления под 3D-интерфейс[4]. Кроме того, для visionOS созданы нативные приложения со специализированным пространственным дизайном (на старте таких приложений было несколько сотен, по заявлениям Apple). VisionOS ориентирован на обогащённые медиа: система способна преобразовать любое пространство в «кинотеатр» с экраном виртуальной диагональю до 100 футов. Оборудование Vision Pro имеет два сверхвысоких OLED-дисплея общей разрешающей способностью 23 млн пикселей[2]. Это позволяет смотреть фильмы и видео с эффектом присутствия (в т. ч. специальные 3D-фильмы и «Immersive Video» в 180° разрешении 8K с пространственным звуком). Звук формируется системой персонального пространственного аудио (Spatial Audio), создавая ощущение реального размещения источников звука вокруг пользователя[2]. Через стандартное приложение Apple TV можно просматривать 3D-фильмы (порядка сотен доступных тайтлов) без дополнительной платы[2]. Более 100 игр Apple Arcade изначально совместимы с visionOS (с поддержкой геймпадов)[2]. Отдельно сторонние производители выпустили приложения для видео-общения, офисной работы и проч., адаптированные под перспективный интерфейс (например, Microsoft Teams, Office, Adobe, Slack, Zoom и др.).

VisionOS содержит новые механизмы защиты. Для аутентификации введена система Optic ID – сканирование радужной оболочки глаза (iris) с последующим шифрованием данных и хранением в Secure Enclave[2]. Оптическая идентификация используется для разблокировки устройства и подтверждения транзакций. При этом «откуда смотрит пользователь» (направление взгляда) и данные о пространстве обрабатываются на устройстве и не передаются сторонним приложениям или серверам[2], что сохраняет приватность. Технология EyeSight помимо отображения глаз передаёт другим людям визуальные подсказки о том, чем занят пользователь, сохраняя социальную связанность и безопасность общения[2].

Remove ads

Устройства

VisionOS на текущий момент работает исключительно на гарнитуре Apple Vision Pro (анонсирована на WWDC 2023, в продаже с февраля 2024). Vision Pro — автономный шлем смешанной реальности, оснащённый двумя микродисплеями MicroOLED (общим разрешением ~23 млн пикселей), процессорами Apple Silicon (M2 и новым R1), камерами, лидарами и сенсорами для трекинга рук и глаз[2]. На шлеме расположены аналогичные Apple Watch элементы: цифровая «коронка» и кнопка для фотосъёмки в 3D. Гарнитура подключается к внешнему аккумулятору (до 2 часов работы без подзарядки)[2]. Конструкция предусматривает сменные модули для удобной посадки на лицо (насадки, головные повязки различных размеров). Стоимость Vision Pro на момент релиза составляет $3,499.

Remove ads

Разработка приложений

Для разработки visionOS-приложений используется Xcode 15 и SwiftUI/RealityKit/ARKit – знакомые технологии Apple с расширениями для 3D и пространственного контента. В июне 2023 года Apple выпустила бета-версию Xcode 15 с SDK для visionOS и новым инструментом Reality Composer Pro для создания 3D-сцен[3]. Полноценная поддержка появилась в Xcode 15.2 (январь 2024) одновременно с открытием App Store для visionOS[3]. Разработчики могут использовать стандартные жесты и виджеты (UIKit/SwiftUI), а также API для пространственных приложений (например, ARKit позволяет создавать собственные жесты, а RealityKit — управлять 3D-объектами). Apple добавила специальные фреймворки и наборы инструментов, например TabletopKit для игр на «плоских» поверхностях и API для объединённой работы нескольких приложений (volumetric APIs)[8]. Партнёры, в частности Unity, уже адаптируют свои движки и инструменты для поддержки visionOS[3]. Система App Store для visionOS была запущена одновременно с устройством, и к выходу Vision Pro на момент старта существовало несколько сотен нативных приложений под пространственную среду.

Remove ads

Восприятие и критика

Суммиров вкратце
Перспектива

Ранние обзоры отмечают, что visionOS (вместе с Vision Pro) предлагает поразительно новый опыт работы: интерфейс на основе взгляда и жестов воспринимается многими как «интуитивный и магический»[7]. Отсутствие физических контроллеров упрощает взаимодействие (пользователь просто смотрит и «щипает» пальцами для управления)[7]. Выполняются задачи в многооконном режиме, включая работы с Mac (удалённый 4K-дисплей) и мультимедиа («кинотеатр» высокого разрешения, 3D‑фото/видео)[7][3].

Однако обозреватели также критиковали Vision Pro и visionOS за вес, комфорт и цену. Шлем довольно тяжёлый (около 600–650 г спереди), к концу 30–60 минут ношения может утомлять[7]. Привязка к внешнему аккумулятору, несмотря на её техническую причину, воспринимается как устаревшая: батарея весит более iPhone, её невозможно «горячо» заменить, и устройство работает лишь до ~2 часов без розетки[7]. Цена $3 499 (без учёта аксессуаров) названа очень высокой[7]. Пользователи также отмечают недостаток контента: к старту отсутствуют нативные приложения Netflix, YouTube и других популярных сервисов (их предлагают запускать через веб-браузер)[7].

Поле зрения устройства меньше, чем у реальных человеческих глаз, что некоторыми воспринимается как ограничение. Некоторые обзоры подчёркивают «чувство одиночества» от полностью персонального экрана и неполное погружение в реальный мир[9][7].

Remove ads

См. также

Apple Vision Pro

iOS

iPadOS

MacOS

ARKit

RealityKit

История версий

Предыдущий выпуск Последний выпуск Версия для разработчиков
Подробнее Версия, Номер сборки ...
Remove ads

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads