![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Michael_Abrash_at_Facebook%2527s_F8_2015.jpg/640px-Michael_Abrash_at_Facebook%2527s_F8_2015.jpg&w=640&q=50)
Абраш, Майкл
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Майкл Абраш — программист и технический писатель, специализирующийся на оптимизации кода, программировании на ассемблере под архитектуру 80x86. Репутация специалиста закрепилась за ним после появления в 1990 году его книги Zen of Assembly Language Volume 1: Knowledge[1]. Эта тема была продолжена позднее в его новой книге Zen of Graphics Programming[2]. Он часто начинает свои технические выступления с анекдота, показывающего параллель между его реальным опытом и темой выступления. Стиль его изложения заставляет читателей думать иначе (outside the box) и искать совершенно новый подход в решении технических проблем.
Краткие факты Майкл Абраш, Дата рождения ...
Майкл Абраш | |
---|---|
![]() | |
Дата рождения | 1957 |
Страна | |
Род деятельности | инженер, программист игр, специалист в области информатики |
Закрыть