Компиляция Final Fantasy VII
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
«Компиляция Final Fantasy VII» (англ. Compilation of Final Fantasy VII) — медиафраншиза, созданная компанией Square Enix. Представляет собой подсерию франшизы Final Fantasy, состоящую из видеоигр, анимационных фильмов и короткометражек, сюжет которых разворачивается во вселенной игры Final Fantasy VII (1997). Официальный анонс франшизы состоялся в 2003 году, одновременно с новостью о разработке CGI-фильма «Последняя фантазия VII: Дети пришествия». На тот момент было заявлено, что в её состав войдут четыре игры и один анимационный фильм. Помимо этого, Square создала спин-оффы и побочные проекты, включая книги, игры для мобильных телефонов и OVA. «Дети пришествия» и мобильная игра Before Crisis: Final Fantasy VII (2004) являются приквелом и сиквелом FFVII, а основное внимание в них уделяется Клауду Страйфу, главному герою оригинальной игры, а также сотрудникам спецслужбы, известной как Турки. Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) фокусируется на Заке Фэйре, второстепенном персонаже FFVII, а в центре сюжета Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006), последовавшей за событиями «Детей пришествия», оказывается Винсент Валентайн, секретный персонаж из оригинальной игры.
Компиляция Final Fantasy VII | |
---|---|
![]() Логотип Компиляции Final Fantasy VII | |
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Создатели |
Тэцуя Номура Ёсинори Китасэ |
Платформы |
Android iOS Мобильный телефон Nintendo Switch PlayStation PlayStation 2 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable Xbox One Xbox Series X/S |
Первая игра |
Before Crisis: Final Fantasy VII (24 сентября 2004 года) |
Последняя игра |
Final Fantasy VII Rebirth (29 февраля 2024 года) |
У истоков серии стоят Ёсинори Китасэ, руководитель разработки оригинальной игры, и Тэцуя Номура, дизайнер главных персонажей. Номура выступил главным дизайнером каждого проекта серии. Также в работе над франшизой приняли участие сценарист Кадзусигэ Нодзима, арт-директор Юсукэ Наора и композитор Нобуо Уэмацу. Видеоигры относятся к разным жанрам, и ни одна из них не является традиционной ролевой игрой. Несмотря на то, что первым компонентом серии должны были стать «Дети пришествия», из-за проблем в производстве фильма на этапе пост-продакшена выход мобильной игры Before Crisis состоялся раньше.
Из основных игр Before Crisis — единственная игра, которая так и не вышла на западе из-за проблем с совместимостью с иностранными платформами. В целом Компиляция Final Fantasy VII получила смешанные отзывы: критики высоко оценили графическую составляющую «Детей пришествия», однако негативно высказались о непонятном сюжете. В то время как Before Crisis и Crisis Core получили высокие оценки, Dirge of Cerberus не слишком понравилась игровым журналистам. Презентация Компиляции была встречена неоднозначно, что сотрудники Square Enix связали с падением интереса к серии Final Fantasy на Западе. Успех Компиляции вдохновил компанию на создание Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, похожей игровой подсерии.