Модем Famicom
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Family Computer Network System (яп. ファミコンネットシステム Сетевая служба семейного компьютера), также Famicom Modem — периферийное устройство для игровой приставки Famicom от фирмы Nintendo. Устройство вышло в 1988 году эксклюзивно для японского рынка и использовало формат карт, подобный примененному на устройствах Hudson Soft/NEC PC Engine[1][2].
Family Computer Network System | |
---|---|
| |
Разработчик | Nintendo |
Производитель | Nintendo |
Семейство | Family Computer |
Тип | Дополнительное оборудование к приставке |
Поколение | Третье |
Выпуск | |
Дата выхода | 1988 |
Поддержка прекращена | 1991 |
Всего произведено | 130 000 |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | Игровой картридж |
Интерфейсы | проприетарный разъём |
Медиафайлы на Викискладе |
Устройство осуществляло доступ к серверу, который поддерживал возможность чата между пользователями, предоставлял некоторые чит-коды, анекдоты, прогнозы погоды и незначительное количество загружаемого контента. Пользователь также мог осуществлять торговлю акциями в режиме реального времени. Также сервера предоставляли возможность одновременной игры при подключении через модем Famicom. Большинство из игр, поддерживающих такой режим, были портированы с формата обычного картриджа, и в настоящее время среди коллекционеров считаются редкими[3].
Идею загружаемого контента Nintendo в дальнейшем развивала в Satellaview для Super Nintendo, Nintendo 64 DD, GameCube, Game Boy Advance Cable, магазине DS Download Play для Nintendo DS, магазине и службе WiiConnect24 для Wii, магазине DSi Shop для Nintendo DSi, и в службе eShop для Nintendo 3DS и Wii U. Также эта идея широко представлена на рынке в магазинах для Microsoft Xbox 360, Sony Playstation 3, а также в приложении Steam для ПК.