Рэндзю
настольная логическая игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Рэндзю?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Рэ́ндзю[1] (яп. 連珠) — настольная логическая игра для двух игроков, сочетающая в себе, кроме спортивных элементов, также элементы искусства и философии[2]. Возникла в Китае более четырёх тысяч лет назад, вариации были известны и цивилизации инков, и Древнему Риму[3][4]. В начале нашей эры игра из Китая попала в Японию, где и получила наибольшее распространение. Принятый спортивный вариант, равно как и название, также родились в Японии. Старые вариации игры известны также под названиями «гомоку» и «гомокунарабэ», что означает «пять камней» и «пять камней в ряд».
Рэндзю | |
---|---|
Инвентарь | Доска с разлиновкой 15×15, камни: 50 белых и 50 чёрных |
Игроков | 2 |
Возраст | 5+ |
Сложность правил | Низкая |
Уровень стратегии | Высокий |
Влияние случайности | Теоретически нет (игра с полной информацией) |
Развивает навыки | Стратегическое мышление |
Похожие игры | Connect6, Крестики-нолики, Четыре в ряд, Гомоку |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра подчиняется определённым правилам, которые регулируются единой международной федерацией, RIF[5]. Титульные соревнования (чемпионаты Европы, мира, в том числе заочные) регламентируются непосредственно RIF, соревнования уровнем не выше национальных — соответствующими национальными организациями.