Cliente (informàtica)
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Unu cliente (connotu fintzas comente a client), in informàtica, indicat in manera genèrica unu cumponente chi atzedet a is servìtzios o a is risursas de un'àteru cumponente naradu serbidore.[1] In custu cuntestu si podet tando faeddare de cliente referende·si a is componentes fìsicos (hardware) opuru a su programma. Issu faghet parte duncas de s'architetura lògica de retze narada cliente-serbidore.
Artìculu in LSC
Pro estensione su tèrmine cliente indicat fintzas su programma impreadu in su computer-cliente pro atzèdere a sas funtzionalidades ofertas dae unu serbidore.
Sa terminologia e su funtzionamentu de custu ischema orìginant in un'analogia cun su mundu de sas persones, in ue unu tzilleraju o butegheri (serbidore) aberit unu servìtziu e si ponet in isetu de is rechertas de sos clientes. Sos clientes sunt a parusu in nùmeru superiore a su fornidore de servìtzios, is rechertas issoro arribbant cun frecuèntzia previdìbile, ma non pre-determinada, e sos tempos de servìtziu sunt a parusu prus curtzos de su tempus de "abertura" de su fornidore.