Doom
From Wikipedia, the free encyclopedia
Doom je 3D akčná scifi počítačová hra štýlu FPS pre PC vyvinutá a vydaná firmou id Software v roku 1993. Je považovaná za jednu z najvplyvnejších titulov v histórii videohier vôbec, keďže bola priekopníkom v oblasti hier videných vlastným pohľadom hrdinu (first-person shooter). Pôvodná hra bola rozdelená do troch epizód (každá epizóda obsahovala 9 levelov) a bola distribuovaná ako shareware alebo poštou. The Ultimate Doom, upravená verzia pôvodnej hry obsahovala štvrtú epizódu, bola vydaná v roku 1995 a predávaná v distribučných obchodoch.
Doom | |
Základné informácie | |
---|---|
Autor/Vývojár | id Software |
Vydavateľ | id Software, GT Interactive, Bethesda Softworks, |
Návrh | John Romero |
Séria | Doom |
Engine | Doom Engine |
Posledná plná verzia | 1.9 |
Dátum vydania | 10. december 1993 |
Žáner | akčná FPS |
Mód | Singleplayer, multiplayer |
Prístupnosť | ESRB: M ESRB: T (GBA) BBFC: 15 OFLC: MA15+ PEGI: 16+ |
Platforma | PC (MS-DOS) (steam) |
Médium | 3½" disketa, CD-ROM (1) |
Minimálne požiadavky | CPU triedy 80386, 4 MB RAM |
Pozri aj Videoherný portál |
V hre Doom sa hráč dostáva do role vesmírneho vojaka bez mena, ktorý sa stal známym ako „Doomguy“. Hráč si pretĺka cestu cez množstvo invazívnych démonov z „Pekla“.[1] Doom distribuovaný ako shareware s jednou epizódou a deviatimi levelmi, bol hraný odhadovo 15 až 20 miliónmi hráčov[2] v priebehu dvoch rokov od vydania a stával sa ďalej populárnejším, pričom sa vytvárala okolo neho silná herná kultúra. Okrem toho že spopularizoval FPS žáner, bol priekopníkom vo vnorenej 3D grafike, sieťovej hre pre viac hráčov a podpore pre upravovateľné balíčky, ktoré sa dali vytvoriť pomocou zabalených súborov známych aj ako „WAD“. Jeho vizuálne násilie, ako aj satanistické prvky boli často predmetom značnej kontroverzie. Vydanie hry značne pomohlo celému hernému priemyslu FPS hier ktorý prudko expandoval v 90tych rokoch, tieto hry boli známe ako „Doomovky“.
Doom franchise ďalej pokračoval vydaním Doom II: Hell on Earth (1994) a početnými datadiskami, vrátane Master Levels for Doom II (1995), a Final Doom (1996). Pôvodne vydané hry pre PC DOS, boli neskôr portované na ďalšie platformy. Keď bol v roku 1997 vydaný zdrojový kód, dočkal sa viacerých úprav a fanúšikovia ho ďalej portovali na mnoho rôznych zariadení. Séria hier začala strácať príťažlivosť hlavného prúdu keď bola technológia nahradená v polovici rokov 90tych. Napriek tomu fanúšikovia neprestali vytvárať Wad módy, pretekať v rýchlosti dohrania hry (speedrun) a upravovali pôvodnú verziu hry. Franchise sa znova dočkal pozornosti v roku 2004 s vydaním hry Doom 3, čo je v podstate prerozprávanie pôvodnej hry použitím technológie id Tech 4, spolu s filmom Doom. Ďalšie vydanie, jednoducho nazvané Doom postavené na id Tech 6 technológii, bolo vydané v roku 2016 a zameralo sa na návrat do rýchlej akcie prvých dvoch hier.