![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Kuniyoshi_Station_38.jpg/640px-Kuniyoshi_Station_38.jpg&w=640&q=50)
Urashima Tarō
From Wikipedia, the free encyclopedia
Urashima Tarō (Japonisht: 浦 島 太郎) është protagonist e një përrallë japoneze (otogi banashi), e cila në një version tipik modern është një peshkatar i shpërblyer për shpëtimin e një breshke, dhe e barti shpinën e tij në Pallatin e Dragoit (Ryūgū-jō) nën det. Aty ai argëtohet nga princesha Otohime si shpërblim. Ai shpenzon ato që beson se janë disa ditë me princeshën, por kur kthehet në fshatin e tij të lindjes, zbulon se ai është zhdukur për të paktën 100 vjet. Kur ai hap kutinë e ndaluar me xhevahire (tamatebako), të cilën ia dha Otohimes gjatë largimit, ai kthehet në një plak.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Kuniyoshi_Station_38.jpg/320px-Kuniyoshi_Station_38.jpg)
Përralla ka origjinën nga legjenda e Urashimako (Urashima no ko ose Ura no Shimako) e regjistruar në pjesë të ndryshme të letërsisë që datojnë në shekullin e 8-të, të tilla si Fudoki për Provincën Tango, Nihon Shoki dhe Man'yōshū.
Gjatë periudhave Muromachi deri në Edo, versionet e Urashima Tarō u shfaqën në formën e librit të tregimeve të quajtur Otogizōshi, të bërë në rrotulla të pikturuara imët dhe libra me figura ose kopje të shtypura në masë. Këto tekste ndryshojnë në mënyrë të konsiderueshme, dhe në disa, tregimi përfundon me Urashima Tarō duke u shndërruar në një lejlek.
Disa elemente ikonike në versionin modern janë relativisht të kohëve të fundit. Portretizimi i tij duke hipur në një breshkë daton vetëm në fillim të shekullit të 18-të, dhe ndërsa ai është transportuar nën ujë në Pallatin e Dragoit në tregime moderne, ai udhëton me një varkë në botën e princeshës të quajtur Hōrai në versione më të vjetra.