Grafički korisnički interfejs
From Wikipedia, the free encyclopedia
Grafički korisnički interfejs (енгл. ,[1][Note 1] sučelje ili okruženje) je softversko okruženje koje omogućava korisniku adekvatnu komunikaciju sa kompjuterom koristeći prethodno definisane funkcije. Najzaslužniji za njegov razvoj su Makintoš i Windows operativni sistemi. Grafički korisnički interfejs je zamenio nepraktične i teške tekstualne interfejse ranijih kompjutera (npr. ) relativno intuitivnim sistemom, koji nije samo uprostio rukovanje kompjuterom, već ga je učinio mnogo prirodnijim i ugodnijim.[2][3][4][5]
- Za druga značenja pogledajte GUI
Akcije u grafičkom korisničkom interfejsu se obično izvode direktnom manipulacijom grafičkih elemenata.[6][7][8] Pored računara, GUI se koristi u mnogim mobilnim uređajima kao što su MP3 plejeri, prenosivi medijski plejeri, uređaji za igre, pametni telefoni i u manjim kućnim, kancelarijskim i industrijskim kontrolnim uređajima. Termin GUI se ne primenjuje na druge tipove interfejsa sa nižom rezolucijom ekrana, kao što su video igre (gde se preferira head-up displej (HUD),[9] ili ne sadrže ravne ekrane, kao što su volumetrijski displeji,[10] jer je termin ograničen u opsegu na dvodimenzionalne ekrane koji mogu da prikažu generičke informacije, u tradiciji računarskih istraživanja u istraživačkom centru Ziroks Palo Alto.