Prince of Persia
From Wikipedia, the free encyclopedia
Принц од Персије (енг. Prince of Persia) је франшиза видео-игара чији се први наслов појавио 1989. године, а до сада је продата у преко 20 милиона примерака.[1] Њен творац је Џордан Мечнер. Радња је смештена у фиктивном средњем веку на Блиском истоку, и прати доживљаје младог персијског принца који поседује реликвију уз чију помоћ манипулише временом. Прве две игре биле су дводимензиoналне платформе, док је остатак игара углавном био у тродимензионалном окружењу, са све израженијим акционо-авантуристичким одликама, како су каснији наслови излазили. Након неуспеха прве 3D игре у серијалу (Prince of Persia 3D, 1999), компанија Ubisoft, сада нови власник франшизе, развија рибут трилогију под називом The Sands of Time (2003-2005), и тиме успева да обнови њену популарност и утре пут новим играма смештеним у том окружењу.
Рачунарство и информатика можда захтева чишћење и/или прерађивање како би се задовољили стандарди квалитета Википедије. Проблем: унутрашње везе. (јануар 2012) |
Ова франшиза послужила је као узор серијалу Assassin's Creed.[2]